Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 6.3 Punkte besser als in langen (53.3% gegen 47.0%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gerechnet für Gold.
BrockKonter
64.7%
994 Duelle
Crow
67.6%
392 Duelle
Emz
65.2%
443 Duelle
Piper
75.8%
149 Duelle
KazeKonter
59.9%
1.474 Duelle
Surge
68.1%
238 Duelle
Diese kontert Bull auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
Nori
44.3%
1.189 Duelle
Lumi
47.1%
68 Duelle
Nita
47.1%
488 Duelle
Shade
47.5%
158 Duelle
Jessie
48.0%
662 Duelle
Mico
48.3%
802 Duelle
Diese kontern Bull trotzdem — auch da, wo Bull gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Gold.
Nori
73.9%
763 Spiele
Griff
68.7%
467 Spiele
Edgar
62.4%
1.441 Spiele
Chuck
67.4%
438 Spiele
Mico
65.4%
558 Spiele
Kaze
60.2%
1.069 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.