Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 6.3 Punkte besser als in langen (53.3% gegen 47.0%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Silber reichen die Zahlen noch nicht.
Nori
72.2%
600 Spiele
Edgar
60.6%
933 Spiele
8-Bit
63.0%
435 Spiele
Kaze
60.1%
814 Spiele
Chuck
64.4%
323 Spiele
Griff
60.8%
421 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.