Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −7.3 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 7.3 Punkte (Ausgleichsgerade 55.0% auf 47.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
61.7%
7.051 Spiele
Doug
63.4%
1.742 Spiele
Griff
59.6%
9.541 Spiele
Frank
59.6%
4.497 Spiele
Ash
60.7%
1.238 Spiele
Rico
57.7%
7.249 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | DaddyIta | Legendär | 148 | 40.4% | 51.4% |
| 2 | ばびろんすす | Mythisch | 25 | 36.2% | 68.0% |
| 3 | 병히 | Diamant | 25 | 35.3% | 64.0% |
| 4 | IDK | Legendär | 25 | 35.3% | 64.0% |
| 5 | 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 | Mythisch | 20 | 35.3% | 70.0% |