Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bull

Tank Rare Rangliste · Mythisch Gem Grab
50.1%Winrate in Gem Grab
5.670Spiele
84Trust Score
26. von 105Platz in Gem Grab

Beste Map: Deathcap Trap mit 51.6% aus 16.913 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 7.2 Punkte besser als in langen (57.4% gegen 50.3%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 50.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 72.50.1 %
Beliebtheit 60.0.69 %
Breite 50.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 79.38.8 %
Stern-Rate 96.39.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 96. heißt „besser als 96 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 52.0% aus 1.866 Einsätzen05.08. — 49.0% aus 7.220 Einsätzen06.08. — 51.9% aus 5.463 Einsätzen07.08. — 48.9% aus 1.263 Einsätzen08.08. — 50.5% aus 1.292 Einsätzen09.08. — 49.1% aus 1.219 Einsätzen10.08. — 49.3% aus 3.705 Einsätzen11.08. — 50.6% aus 13.357 Einsätzen12.08. — 50.8% aus 24.033 Einsätzen13.08. — 50.6% aus 24.176 Einsätzen14.08. — 50.6% aus 23.525 Einsätzen15.08. — 50.7% aus 22.552 Einsätzen16.08. — 50.9% aus 22.400 Einsätzen17.08. — 51.1% aus 21.913 Einsätzen18.08. — 51.3% aus 19.370 Einsätzen19.08. — 50.1% aus 5.407 Einsätzen21.08. — 49.8% aus 854 Einsätzen22.08. — 49.2% aus 906 Einsätzen23.08. — 49.7% aus 895 Einsätzen24.08. — 50.1% aus 1.506 Einsätzen25.08. — 52.3% aus 1.228 Einsätzen
52.0%04.08. 52.3%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.1% aus 1.866 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 7.220 Einsätzen06.08. — 1.2% aus 5.463 Einsätzen07.08. — 1.2% aus 1.263 Einsätzen08.08. — 1.3% aus 1.292 Einsätzen09.08. — 1.1% aus 1.219 Einsätzen10.08. — 1.2% aus 3.705 Einsätzen11.08. — 1.3% aus 13.357 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 24.033 Einsätzen13.08. — 1.4% aus 24.176 Einsätzen14.08. — 1.4% aus 23.525 Einsätzen15.08. — 1.5% aus 22.552 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 22.400 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 21.913 Einsätzen18.08. — 1.5% aus 19.370 Einsätzen19.08. — 1.5% aus 5.407 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 854 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 906 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 895 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 1.506 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 1.228 Einsätzen
1.1%04.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Bronze — 25.2% aus 630 SpielenSilber — 50.6% aus 2.502 SpielenGold — 54.0% aus 32.861 SpielenDiamant — 51.5% aus 38.675 SpielenMythisch — 50.7% aus 204.866 SpielenLegendär — 52.4% aus 32.293 SpielenMeister — 53.6% aus 496 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.6%
16913 100
Hard Rock Mine Gem Grab 53.0%
1161 61
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.0%
22156 100
Undermine Gem Grab 51.1%
1050 59
Gem Fort Gem Grab 49.2%
1635 66
Double Swoosh Gem Grab 48.3%
1636 66
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 46.7%
7206 88

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.8% gegen Willow in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 66.4% 2.184 Spiele Bo 59.4% 4.624 Spiele Ash 61.7% 879 Spiele Griff 57.6% 6.422 Spiele Fang 58.0% 1.827 Spiele Bibi 56.6% 1.999 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 Legendär 38 41.2% 73.7%
2 kaffeeonkel Legendär 39 40.8% 71.8%
3 DaddyIta Legendär 211 39.8% 47.9%
4 ❄️Fаtе❄️ Legendär 21 39.1% 85.7%
5 Aneko159🤍 Legendär 37 38.3% 64.9%