Beste Map: Deathcap Trap mit 51.6% aus 16.913 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 7.2 Punkte besser als in langen (57.4% gegen 50.3%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Mythischändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Bronze bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Gem Grab▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Deathcap Trap Vorsaison |
51.6% | 16913 | 100 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
53.0% | 1161 | 61 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
50.0% | 22156 | 100 | ||
Undermine ![]() |
51.1% | 1050 | 59 | ||
Gem Fort ![]() |
49.2% | 1635 | 66 | ||
Double Swoosh ![]() |
48.3% | 1636 | 66 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
46.7% | 7206 | 88 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.8% gegen Willow in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
66.4%
2.184 Spiele
Bo
59.4%
4.624 Spiele
Ash
61.7%
879 Spiele
Griff
57.6%
6.422 Spiele
Fang
58.0%
1.827 Spiele
Bibi
56.6%
1.999 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 | Legendär | 38 | 41.2% | 73.7% |
| 2 | kaffeeonkel | Legendär | 39 | 40.8% | 71.8% |
| 3 | DaddyIta | Legendär | 211 | 39.8% | 47.9% |
| 4 | ❄️Fаtе❄️ | Legendär | 21 | 39.1% | 85.7% |
| 5 | Aneko159🤍 | Legendär | 37 | 38.3% | 64.9% |