Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Bull

Tank Rare Alle Spiele Heist
53.5%Winrate in Heist
67.029Spiele
100Trust Score
27. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 71.8% aus 59.081 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 13.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 69.53.5 %
Beliebtheit 92.3.08 %
Breite 13.10 % der Maps
Konter-Sicherheit 98.47.9 %
Stern-Rate 94.35.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 98. heißt „besser als 98 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 25.08., 19 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 51.1% aus 474 Einsätzen03.08. — 51.7% aus 1.498 Einsätzen04.08. — 51.7% aus 1.071 Einsätzen05.08. — 52.3% aus 3.392 Einsätzen10.08. — 54.5% aus 616 Einsätzen11.08. — 48.6% aus 1.450 Einsätzen12.08. — 54.9% aus 1.297 Einsätzen13.08. — 51.9% aus 3.313 Einsätzen14.08. — 52.9% aus 1.513 Einsätzen15.08. — 52.5% aus 4.626 Einsätzen16.08. — 53.6% aus 1.387 Einsätzen17.08. — 52.4% aus 3.833 Einsätzen18.08. — 49.9% aus 877 Einsätzen19.08. — 56.2% aus 18.863 Einsätzen20.08. — 55.1% aus 11.319 Einsätzen21.08. — 53.8% aus 5.552 Einsätzen23.08. — 45.4% aus 1.916 Einsätzen24.08. — 51.1% aus 521 Einsätzen25.08. — 46.1% aus 2.425 Einsätzen
51.1%02.08. 46.1%25.08.

Pickrate

02.08. — 6.2% aus 474 Einsätzen03.08. — 6.1% aus 1.498 Einsätzen04.08. — 3.9% aus 1.071 Einsätzen05.08. — 3.0% aus 3.392 Einsätzen10.08. — 1.8% aus 616 Einsätzen11.08. — 1.6% aus 1.450 Einsätzen12.08. — 2.3% aus 1.297 Einsätzen13.08. — 2.2% aus 3.313 Einsätzen14.08. — 2.2% aus 1.513 Einsätzen15.08. — 2.4% aus 4.626 Einsätzen16.08. — 2.1% aus 1.387 Einsätzen17.08. — 2.2% aus 3.833 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 877 Einsätzen19.08. — 4.4% aus 18.863 Einsätzen20.08. — 4.8% aus 11.319 Einsätzen21.08. — 3.6% aus 5.552 Einsätzen23.08. — 1.9% aus 1.916 Einsätzen24.08. — 2.4% aus 521 Einsätzen25.08. — 2.0% aus 2.425 Einsätzen
6.2%02.08. 2.0%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 7 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Quintillion Heist 55.4%
40726 100
Hot Potato Heist 52.6%
8388 90
Eating Good! Heist 51.4%
3713 78
Jedna Heist 50.4%
7570 89
Hot Tubs Heist 47.9%
4158 80
Photic Doom Heist 47.7%
2461 72
Pit Stop Heist 50.0%
12 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Bull abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 33.3% gegen Willow in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 67.1% 12.428 Spiele Mico 64.1% 7.302 Spiele Bibi 65.2% 2.158 Spiele Edgar 61.6% 16.879 Spiele Carl 62.0% 2.615 Spiele Jessie 61.0% 5.522 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Bull, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 𝐊𝐌𝐙 | 🐶いぬ🐾 Legendär 38 41.4% 73.7%
2 kaffeeonkel Legendär 39 41.0% 71.8%
3 DaddyIta Legendär 209 39.5% 47.4%
4 Aneko159🤍 Legendär 37 38.5% 64.9%
5 SAlMON Legendär 27 37.9% 70.4%