Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 8.2 Punkte besser als in langen (59.9% gegen 51.7%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Nur Hideout. 11.08. bis 18.08., 8 Tage. 14 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 11.08. und vom 18.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Buster abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Buster kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Gene
56.1%
187 Spiele
Brock
53.7%
218 Spiele
Nori
57.1%
70 Spiele
Tick
55.3%
85 Spiele
Mortis
53.6%
97 Spiele
Pierce
54.0%
87 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buster, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dextrøm🩸 | Legendär | 26 | 35.6% | 57.7% |
| 2 | TT|Patata🥔✨ | Legendär | 25 | 35.0% | 56.0% |
| 3 | TB/GasAnka | Diamant | 20 | 33.1% | 50.0% |
| 4 | ㅣㅇ | Diamant | 24 | 32.7% | 45.8% |