Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Buster

Tank Mythic Rangliste · Diamant Gem Grab
55.6%Winrate in Gem Grab
1.440Spiele
64Trust Score
12. von 105Platz in Gem Grab
−6.2Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 62.0% aus 864 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 8.4 Punkte besser als in langen (58.1% gegen 49.8%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 16.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 94.55.6 %
Beliebtheit 16.0.10 %
Breite 52.17 % der Maps
Konter-Sicherheit
Stern-Rate 49.23.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 15 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 60.4% aus 164 Einsätzen06.08. — 51.4% aus 144 Einsätzen12.08. — 60.0% aus 85 Einsätzen13.08. — 53.3% aus 137 Einsätzen14.08. — 57.5% aus 153 Einsätzen15.08. — 44.9% aus 138 Einsätzen16.08. — 59.9% aus 157 Einsätzen17.08. — 52.5% aus 141 Einsätzen18.08. — 56.3% aus 144 Einsätzen20.08. — 56.1% aus 253 Einsätzen21.08. — 56.1% aus 369 Einsätzen22.08. — 53.1% aus 288 Einsätzen23.08. — 61.0% aus 200 Einsätzen24.08. — 54.1% aus 170 Einsätzen25.08. — 52.6% aus 154 Einsätzen
60.4%05.08. 52.6%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 164 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 144 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 85 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 137 Einsätzen14.08. — 0.1% aus 153 Einsätzen15.08. — 0.1% aus 138 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 157 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 141 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 144 Einsätzen20.08. — 0.1% aus 253 Einsätzen21.08. — 0.1% aus 369 Einsätzen22.08. — 0.1% aus 288 Einsätzen23.08. — 0.1% aus 200 Einsätzen24.08. — 0.1% aus 170 Einsätzen25.08. — 0.1% aus 154 Einsätzen
0.1%05.08. 0.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −6.2 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 6.2 Punkte (Ausgleichsgerade 55.7% auf 49.4%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 56.3% aus 1.273 SpielenDiamant — 55.8% aus 2.878 SpielenMythisch — 50.9% aus 24.178 SpielenLegendär — 50.4% aus 9.099 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Gem Grab

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Gem Grab: 7 von 30 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Diamant allein zu dünn und rechnet Mythisch mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Gem Fort Gem Grab 58.5%
366 43
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 51.1%
3329 77
Double Swoosh Gem Grab 54.4%
428 46
Undermine Gem Grab 53.4%
524 49
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.0%
2824 74
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 49.8%
1328 63
Hard Rock Mine Gem Grab 49.9%
427 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Buster abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 42.1% gegen Sprout in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Buster kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Surge 60.9% 361 Spiele Emz 60.7% 341 Spiele Bo 59.1% 318 Spiele Bolt 63.8% 152 Spiele Edgar 55.2% 458 Spiele Griff 54.0% 476 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buster, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Dextrøm🩸 Legendär 28 35.7% 60.7%
2 TT|Patata🥔✨ Legendär 25 34.1% 56.0%
3 ㅣㅇ Diamant 29 31.9% 44.8%
4 TB/GasAnka Mythisch 22 31.5% 45.5%