Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Buster

Tank Mythic Rangliste · Mythisch Knockout
53.4%Winrate in Knockout
2.992Spiele
75Trust Score
7. von 105Platz in Knockout
−9.5Skill-Bonus

Beste Map: Open Business mit 55.6% aus 3.594 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 8.
Siegquote 94.53.5 %
Beliebtheit 47.0.46 %
Breite 94.43 % der Maps
Konter-Sicherheit 93.41.3 %
Stern-Rate 8.12.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 192 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 64.1% aus 301 Einsätzen05.08. — 52.0% aus 939 Einsätzen06.08. — 56.4% aus 544 Einsätzen10.08. — 60.2% aus 354 Einsätzen11.08. — 55.5% aus 1.350 Einsätzen12.08. — 56.9% aus 1.707 Einsätzen13.08. — 55.9% aus 1.464 Einsätzen14.08. — 58.3% aus 1.471 Einsätzen15.08. — 54.6% aus 1.395 Einsätzen16.08. — 58.2% aus 1.352 Einsätzen17.08. — 57.9% aus 1.234 Einsätzen18.08. — 59.1% aus 1.209 Einsätzen19.08. — 57.2% aus 290 Einsätzen21.08. — 55.6% aus 642 Einsätzen22.08. — 48.9% aus 569 Einsätzen23.08. — 54.3% aus 481 Einsätzen24.08. — 56.2% aus 674 Einsätzen25.08. — 49.4% aus 480 Einsätzen
64.1%04.08. 49.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 301 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 939 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 544 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 354 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.350 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 1.707 Einsätzen13.08. — 0.1% aus 1.464 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 1.471 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 1.395 Einsätzen16.08. — 0.1% aus 1.352 Einsätzen17.08. — 0.1% aus 1.234 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.209 Einsätzen19.08. — 0.1% aus 290 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 642 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 569 Einsätzen23.08. — 0.5% aus 481 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 674 Einsätzen25.08. — 0.5% aus 480 Einsätzen
0.3%04.08. 0.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus −9.5 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Meister fällt die Winrate um 9.5 Punkte (Ausgleichsgerade 61.1% auf 51.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 60.1% aus 1.046 SpielenDiamant — 60.6% aus 2.190 SpielenMythisch — 56.2% aus 17.071 SpielenLegendär — 54.0% aus 14.146 SpielenMeister — 54.5% aus 521 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 31 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 56.2%
639 52
Belle's Rock KnockoutVorsaison 52.9%
1990 69
Flaring Phoenix Knockout 52.8%
1497 65
New Horizons Knockout 54.6%
575 50

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Buster abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 41.3% gegen Sprout in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 64.3% 1.265 Spiele Gene 57.8% 1.420 Spiele Tick 62.5% 283 Spiele Nori 61.6% 268 Spiele Gray 58.3% 480 Spiele Edgar 58.9% 370 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buster, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Dextrøm🩸 Legendär 28 35.7% 60.7%
2 TT|Patata🥔✨ Legendär 25 34.1% 56.0%
3 ㅣㅇ Diamant 29 31.9% 44.8%
4 TB/GasAnka Mythisch 22 31.5% 45.5%