Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 64.0% aus 4.157 Spielen.
Trophy Roadändern
05.08. bis 25.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 237 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 165 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Goldarm Gulch ![]() |
60.8% | 1710 | 67 | ||
Belle's Rock ![]() |
59.8% | 2281 | 71 | ||
Konnakol ![]() |
58.0% | 5066 | 83 | ||
Streets with No Name ![]() |
59.3% | 1799 | 67 | ||
Leaping Dogs ![]() |
60.9% | 893 | 57 | ||
Double Decker ![]() |
62.1% | 585 | 51 | ||
Please Remain Standing ![]() |
61.0% | 657 | 52 | ||
Opening Move ![]() |
59.9% | 917 | 57 | ||
Crab Claws ![]() |
59.3% | 1043 | 59 | ||
Out in the Open ![]() |
58.4% | 1317 | 63 | ||
Think Ahead ![]() |
59.1% | 900 | 57 | ||
New Perspective ![]() |
58.7% | 634 | 52 | ||
Chivalry ![]() |
57.6% | 889 | 57 | ||
Jungle Top ![]() |
52.9% | 1661 | 66 | ||
Close Call ![]() |
50.6% | 1008 | 59 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
66.7% | 57 | 16 | ||
Flowing Springs ![]() |
50.6% | 884 | 57 | ||
Split Difference ![]() |
49.0% | 1742 | 67 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
66.7% | 21 | 1 | ||
Deep End ![]() |
28.6% | 126 | 28 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Buster abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 42.1% gegen Sprout in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
64.2%
1.260 Spiele
Gene
58.1%
1.406 Spiele
Tick
62.0%
279 Spiele
Nori
62.1%
264 Spiele
Edgar
59.5%
363 Spiele
Gray
58.2%
478 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buster, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dextrøm🩸 | Legendär | 28 | 35.8% | 60.7% |
| 2 | TT|Patata🥔✨ | Legendär | 25 | 34.2% | 56.0% |
| 3 | ㅣㅇ | Diamant | 29 | 32.0% | 44.8% |
| 4 | TB/GasAnka | Mythisch | 22 | 31.6% | 45.5% |