Beste Map: Hard Rock Mine mit 58.3% aus 192 Spielen.
Meisterändern
04.08. bis 19.08., 14 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.
Wird häufiger gepickt — 0.5% auf 0.9% Pickrate, ein Plus von 61 %. Die Winrate ging um 7.3 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 6.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.5% auf 49.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hard Rock Mine Vorsaison |
58.3% | 192 | 34 | ||
Center Stage Vorsaison |
53.1% | 277 | 39 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
60.6% | 71 | 19 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
55.4% | 130 | 28 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
55.8% | 104 | 25 | ||
Undermine Vorsaison |
55.8% | 104 | 25 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
82.4% | 17 | 0 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
52.9% | 104 | 25 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
52.1% | 121 | 27 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
64.7% | 17 | 0 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
53.1% | 32 | 7 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
47.8% | 115 | 26 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
48.4% | 31 | 7 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
50.0% | 12 | 0 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
47.6% | 21 | 1 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
44.9% | 198 | 34 | ||
Gem Fort Vorsaison |
44.8% | 194 | 34 | ||
Safe Zone Vorsaison |
44.4% | 45 | 12 | ||
Hideout Vorsaison |
40.0% | 10 | 0 | ||
Dry Season Vorsaison |
43.2% | 37 | 9 | ||
New Horizons Vorsaison |
42.3% | 26 | 4 | ||
Open Business Vorsaison |
40.0% | 40 | 10 | ||
Layer Cake Vorsaison |
39.2% | 79 | 21 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
23.1% | 26 | 4 | ||
Hot Potato Vorsaison |
38.5% | 226 | 36 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Buzz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen Pierce in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Mandy
60.1%
173 Spiele
Mortis
58.3%
156 Spiele
Brock
51.7%
746 Spiele
Willow
53.8%
331 Spiele
Rico
53.8%
262 Spiele
Bolt
60.0%
80 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buzz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste