Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 5.1 Punkte besser als in kurzen (51.8% gegen 46.7%, Trennlinie 104 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +3.6 — belohnt Können: von Diamant bis Legendär steigt die Winrate um 3.6 Punkte (Ausgleichsgerade 45.8% auf 49.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Buzz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Griff
57.0%
114 Spiele
Brock
50.8%
258 Spiele
Grom
54.3%
94 Spiele
Tick
51.7%
145 Spiele
Dynamike
51.9%
104 Spiele
Leon
51.0%
102 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buzz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | stiiizykings | Legendär | 29 | 49.9% | 82.8% |
| 2 | Ratz | Legendär | 53 | 48.4% | 66.0% |
| 3 | small frie | Legendär | 38 | 48.3% | 71.1% |
| 4 | colin | Mythisch | 26 | 47.7% | 76.9% |
| 5 | felipe | Legendär | 32 | 47.6% | 71.9% |