Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 5.3 Punkte besser als in langen (53.3% gegen 48.0%, Trennlinie 112 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Rustic Arcade — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +2.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Buzz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Rustic Arcade. Gerechnet für Legendär.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Legendär.
Surge
52.8%
1.711 Spiele
Stu
53.1%
1.399 Spiele
Bolt
56.7%
275 Spiele
Bo
51.8%
1.312 Spiele
8-Bit
51.3%
1.057 Spiele
Ash
54.8%
263 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buzz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | stiiizykings | Legendär | 29 | 49.9% | 82.8% |
| 2 | Ratz | Legendär | 53 | 48.4% | 66.0% |
| 3 | colin | Mythisch | 26 | 47.7% | 76.9% |
| 4 | felipe | Legendär | 32 | 47.6% | 71.9% |
| 5 | SK|Hrayxt | Mythisch | 65 | 47.5% | 61.5% |