Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Buzz

Assassine Mythic Rangliste · Diamant Safe Zone Heist
48.3%Winrate auf Safe Zone
1.031Spiele hier
0.7%Pickrate
59Trust Score
36. von 105Platz auf dieser Map

Verlauf

Nur Safe Zone. 05.08. bis 21.08., 8 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 50.0% aus 78 Einsätzen06.08. — 47.1% aus 87 Einsätzen14.08. — 50.8% aus 61 Einsätzen15.08. — 37.5% aus 72 Einsätzen17.08. — 50.0% aus 76 Einsätzen18.08. — 44.3% aus 70 Einsätzen20.08. — 46.8% aus 109 Einsätzen21.08. — 51.8% aus 220 Einsätzen
50.0%05.08. 51.8%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 78 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 87 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 61 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 72 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 76 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 70 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 109 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 220 Einsätzen
0.4%05.08. 0.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +2.9 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 39.8% aus 590 SpielenDiamant — 48.3% aus 1.031 SpielenMythisch — 45.8% aus 5.277 SpielenLegendär — 45.5% aus 1.055 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Buzz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 63.3% 790 Spiele Mico 61.4% 622 Spiele Nita 58.2% 349 Spiele Bull 57.4% 352 Spiele Edgar 51.9% 1.589 Spiele Shade 55.7% 282 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buzz, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Jesus✝️ Mythisch 24 32.5% 58.3%
2 3v3|Ianᛪ Mythisch 20 31.1% 55.0%
3 Głôçk♪ Diamant 21 29.9% 47.6%
4 タボリック Diamant 20 27.4% 35.0%
5 ADH・D・ルフィ Diamant 21 27.2% 33.3%