Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Buzz

Assassine Mythic Alle Spiele Heist
42.3%Winrate in Heist
11.646Spiele
95Trust Score
67. von 106Platz in Heist

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 68.9% aus 1.102 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreite 26.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 37.42.3 %
Beliebtheit 56.0.53 %
Breite 26.15 % der Maps
Konter-Sicherheit 66.35.9 %
Stern-Rate 61.15.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 66. heißt „besser als 66 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 17 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 120 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Wird seltener gepickt — 0.7% auf 0.6% Pickrate, ein Minus von 24 %. Die Winrate bleibt dabei, wo sie war.

Winrate

04.08. — 48.5% aus 167 Einsätzen05.08. — 45.0% aus 656 Einsätzen10.08. — 41.2% aus 148 Einsätzen11.08. — 46.0% aus 502 Einsätzen12.08. — 49.5% aus 299 Einsätzen13.08. — 45.0% aus 789 Einsätzen14.08. — 44.7% aus 313 Einsätzen15.08. — 46.1% aus 1.099 Einsätzen16.08. — 43.9% aus 371 Einsätzen17.08. — 43.9% aus 1.004 Einsätzen18.08. — 41.6% aus 250 Einsätzen19.08. — 42.5% aus 1.825 Einsätzen20.08. — 33.1% aus 1.009 Einsätzen21.08. — 41.1% aus 946 Einsätzen23.08. — 42.5% aus 704 Einsätzen24.08. — 48.5% aus 194 Einsätzen25.08. — 37.4% aus 950 Einsätzen
48.5%04.08. 37.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 167 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 656 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 148 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 502 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 299 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 789 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 313 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 1.099 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 371 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 1.004 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 250 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 1.825 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 1.009 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 946 Einsätzen23.08. — 0.7% aus 704 Einsätzen24.08. — 0.8% aus 194 Einsätzen25.08. — 0.7% aus 950 Einsätzen
0.6%04.08. 0.7%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 7 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Pit Stop Heist 71.1%
45 12
Photic Doom Heist 48.1%
730 54
Eating Good! Heist 47.4%
1096 60
Hot Potato Heist 44.0%
1558 65
Hot Tubs Heist 43.6%
1425 64
Jedna Heist 42.5%
2229 71
Quintillion Heist 38.9%
4563 81

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Buzz abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 37.4% gegen Trunk in Knockout — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 60.0% 2.844 Spiele Mico 58.2% 1.845 Spiele Chuck 56.2% 1.130 Spiele Edgar 53.5% 4.150 Spiele Nita 54.7% 1.233 Spiele Bull 54.4% 1.122 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Buzz, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 VE|Goten🤍ださ Legendär 36 42.0% 77.8%
2 ともや@自我でキャリー☝️🤓 Meister 49 41.2% 67.3%
3 Deezent Meister 24 40.6% 87.5%
4 Jesus✝️ Legendär 39 38.4% 64.1%
5 Lezgiии😍 Legendär 30 37.4% 66.7%