Beste Map: New Horizons mit 48.0% aus 302 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 16.5 Punkte besser als in langen (19.8% gegen 36.3%, Trennlinie 90 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Silberändern
05.08. bis 22.08., 5 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 22.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.4% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons ![]() |
48.0% | 302 | 41 | ||
Hideout ![]() |
48.0% | 294 | 40 | ||
Shooting Star ![]() |
46.4% | 349 | 43 | ||
Dry Season ![]() |
44.7% | 329 | 42 | ||
Rustic Arcade ![]() |
43.3% | 231 | 37 | ||
Out in the Open ![]() |
43.1% | 325 | 42 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
37.5% | 277 | 39 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
35.6% | 163 | 31 | ||
Layer Cake ![]() |
31.7% | 189 | 34 | ||
Belle's Rock ![]() |
32.7% | 248 | 38 | ||
Bridge Too Far ![]() |
23.5% | 166 | 32 | ||
Undermine ![]() |
21.2% | 137 | 29 | ||
Open Business ![]() |
14.9% | 94 | 23 | ||
Safe Zone ![]() |
17.1% | 111 | 26 | ||
Double Swoosh ![]() |
18.3% | 120 | 27 | ||
Ring of Fire ![]() |
21.2% | 151 | 30 | ||
Gem Fort ![]() |
17.7% | 124 | 27 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
16.1% | 124 | 27 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
16.0% | 125 | 27 | ||
Spiraling Out ![]() |
11.2% | 98 | 24 | ||
Sneaky Fields ![]() |
10.4% | 96 | 23 | ||
Triple Dribble ![]() |
9.8% | 102 | 24 | ||
Hot Potato ![]() |
12.9% | 124 | 27 | ||
Parallel Plays ![]() |
7.1% | 98 | 24 | ||
Pinball Dreams ![]() |
7.8% | 102 | 24 | ||
Pit Stop ![]() |
8.8% | 113 | 26 | ||
Dueling Beetles ![]() |
8.2% | 122 | 27 | ||
Center Stage ![]() |
4.8% | 105 | 25 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 15.6% gegen Trunk in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
48.1%
235 Spiele
Stu
50.6%
89 Spiele
Max
46.8%
62 Spiele
Trunk
44.3%
140 Spiele
Nori
41.2%
136 Spiele
Willow
40.4%
114 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ZTX|Lylou🎀 | Legendär | 29 | 34.5% | 62.1% |
| 2 | ... | Legendär | 20 | 33.1% | 65.0% |
| 3 | Cocoメ🥥 | Legendär | 20 | 33.1% | 65.0% |
| 4 | りと | Mythisch | 22 | 31.5% | 54.5% |
| 5 | shige | Diamant | 20 | 30.3% | 50.0% |