Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Byron

Support Mythic Rangliste · Diamant
47.7%Winrate über alle Maps
132.775Spiele
100Trust Score
82. von 105Platz nach Score
+4.1Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 51.0% aus 18.271 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (45.8% gegen 30.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 20.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 20.47.7 %
Beliebtheit 83.1.73 %
Breite 26.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 32.29.4 %
Stern-Rate 27.17.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 83. heißt „besser als 83 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 19 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 52.0% aus 415 Einsätzen04.08. — 48.6% aus 1.903 Einsätzen05.08. — 49.4% aus 5.928 Einsätzen06.08. — 49.1% aus 5.402 Einsätzen11.08. — 47.3% aus 1.396 Einsätzen12.08. — 46.3% aus 3.535 Einsätzen13.08. — 47.0% aus 4.898 Einsätzen14.08. — 45.6% aus 5.460 Einsätzen15.08. — 47.9% aus 6.002 Einsätzen16.08. — 47.2% aus 6.134 Einsätzen17.08. — 45.8% aus 6.823 Einsätzen18.08. — 47.2% aus 6.134 Einsätzen19.08. — 44.8% aus 1.607 Einsätzen20.08. — 47.5% aus 22.044 Einsätzen21.08. — 48.1% aus 35.390 Einsätzen22.08. — 47.5% aus 24.195 Einsätzen23.08. — 47.6% aus 17.729 Einsätzen24.08. — 47.3% aus 21.536 Einsätzen25.08. — 48.4% aus 11.881 Einsätzen
52.0%03.08. 48.4%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.0% aus 415 Einsätzen04.08. — 1.1% aus 1.903 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 5.928 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 5.402 Einsätzen11.08. — 1.4% aus 1.396 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 3.535 Einsätzen13.08. — 1.3% aus 4.898 Einsätzen14.08. — 1.3% aus 5.460 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 6.002 Einsätzen16.08. — 1.3% aus 6.134 Einsätzen17.08. — 1.3% aus 6.823 Einsätzen18.08. — 1.3% aus 6.134 Einsätzen19.08. — 1.3% aus 1.607 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 22.044 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 35.390 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 24.195 Einsätzen23.08. — 1.7% aus 17.729 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 21.536 Einsätzen25.08. — 1.6% aus 11.881 Einsätzen
1.0%03.08. 1.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.1 Punkte (Ausgleichsgerade 43.6% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.4% aus 3.265 SpielenSilber — 32.0% aus 13.684 SpielenGold — 47.2% aus 152.281 SpielenDiamant — 47.6% aus 189.417 SpielenMythisch — 46.0% aus 1.013.230 SpielenLegendär — 46.8% aus 367.547 SpielenMeister — 49.8% aus 8.783 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 4 von 30 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 51.0%
18271 100
Hideout Bounty 50.7%
15265 99
Dry Season Bounty 49.2%
15069 99
Out in the Open Knockout 48.9%
14515 99
New Horizons Knockout 49.0%
13745 98
Belle's Rock Knockout 48.6%
9819 93
Rustic Arcade Gem Grab 47.5%
8576 91
Flaring Phoenix Knockout 46.6%
10129 93
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.2%
1241 62
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.0%
1112 60
Layer Cake Bounty 44.9%
3554 77
Bridge Too Far Heist 44.4%
5494 84
Hard Rock Mine Gem Grab 44.9%
1656 66
Pinball Dreams Brawl Ball 44.6%
525 49
Undermine Gem Grab 42.4%
1539 65
Gem Fort Gem Grab 42.0%
1224 62
Double Swoosh Gem Grab 42.0%
942 58
Kaboom Canyon Heist 41.6%
1479 64
Ring of Fire Hot Zone 41.3%
2489 72
Safe Zone Heist 40.3%
2035 69
Parallel Plays Hot Zone+MythischVorsaison 40.2%
1775 67
Center Stage Brawl Ball 39.3%
486 48
Safe(r) Zone Heist 39.3%
1924 68
Spiraling Out Brawl Ball 39.3%
593 51
Sneaky Fields Brawl Ball+MythischVorsaison 39.3%
1897 68
Dueling Beetles Hot Zone 38.6%
668 52
Triple Dribble Brawl Ball+MythischVorsaison 38.3%
2193 70
Open Business Hot Zone 37.5%
1068 60
Hot Potato Heist 34.0%
532 49
Pit Stop Heist+Mythisch + Gold 28.4%
1520 65

Wer schlägt Byron und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ZTX|Lylou🎀 Legendär 55 40.0% 61.8%
2 Kitty Lin315🐾 Legendär 35 39.1% 68.6%
3 Saba Legendär 21 37.3% 76.2%
4 ZETA|うんこまん Diamant 22 36.0% 68.2%
5 天命を宿す星 Legendär 20 35.8% 70.0%