Beste Map: Shooting Star mit 51.1% aus 6.239 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 19.8 Punkte besser als in langen (13.9% gegen 33.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
03.08. bis 21.08., 15 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.3 Punkte (Ausgleichsgerade 43.3% auf 47.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
51.1% | 6239 | 86 | ||
Hideout ![]() |
50.7% | 5088 | 83 | ||
Out in the Open ![]() |
49.5% | 4910 | 82 | ||
New Horizons ![]() |
49.1% | 4583 | 81 | ||
Belle's Rock ![]() |
48.3% | 3376 | 77 | ||
Dry Season ![]() |
47.8% | 5022 | 83 | ||
Rustic Arcade ![]() |
47.3% | 2816 | 74 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
49.5% | 459 | 47 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
46.9% | 3375 | 77 | ||
Layer Cake ![]() |
46.4% | 1097 | 60 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.2% | 1241 | 62 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
46.0% | 1112 | 60 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
44.8% | 803 | 55 | ||
Bridge Too Far ![]() |
44.2% | 1764 | 67 | ||
Undermine ![]() |
43.6% | 461 | 47 | ||
Ring of Fire ![]() |
43.0% | 814 | 55 | ||
Gem Fort Vorsaison |
42.6% | 1028 | 59 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
42.1% | 530 | 49 | ||
Pit Stop ![]() |
39.8% | 118 | 27 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
40.3% | 586 | 51 | ||
Center Stage Vorsaison |
39.5% | 387 | 44 | ||
Safe Zone ![]() |
39.4% | 640 | 52 | ||
Spiraling Out ![]() |
37.2% | 172 | 32 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
37.7% | 228 | 36 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
38.1% | 412 | 45 | ||
Open Business Vorsaison |
37.5% | 913 | 57 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
36.6% | 503 | 48 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
34.5% | 229 | 36 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
34.6% | 289 | 40 | ||
Hot Potato Vorsaison |
33.3% | 507 | 48 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 15.5% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
61.0%
926 Spiele
Pearl
61.3%
808 Spiele
Edgar
57.1%
4.555 Spiele
Brock
55.0%
6.862 Spiele
Gray
54.7%
1.596 Spiele
Grom
55.2%
473 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste