Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Byron

Support Mythic Rangliste · Gold
45.1%Winrate über alle Maps
48.847Spiele
100Trust Score
70. von 105Platz nach Score
+4.2Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 52.8% aus 5.744 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 19.8 Punkte besser als in langen (13.9% gegen 33.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

03.08. bis 21.08., 8 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 50.0% aus 66 Einsätzen04.08. — 48.7% aus 271 Einsätzen05.08. — 43.1% aus 996 Einsätzen06.08. — 40.9% aus 694 Einsätzen16.08. — 53.3% aus 60 Einsätzen17.08. — 42.3% aus 71 Einsätzen20.08. — 45.0% aus 32.708 Einsätzen21.08. — 45.2% aus 16.139 Einsätzen
50.0%03.08. 45.2%21.08.

Pickrate

03.08. — 0.5% aus 66 Einsätzen04.08. — 0.6% aus 271 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 996 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 694 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 60 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 71 Einsätzen20.08. — 1.4% aus 32.708 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 16.139 Einsätzen
0.5%03.08. 1.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.3% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 18.8% aus 388 SpielenSilber — 29.9% aus 3.907 SpielenGold — 45.0% aus 51.367 SpielenDiamant — 47.6% aus 101.511 SpielenMythisch — 46.0% aus 956.386 SpielenLegendär — 46.7% aus 349.836 SpielenMeister — 49.7% aus 8.641 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 52.8%
5744 85
Dry Season Bounty 52.8%
5120 83
Hideout Bounty 52.2%
4764 82
New Horizons Knockout 52.1%
4736 82
Out in the Open Knockout 50.9%
4961 82
Flaring Phoenix Knockout 49.3%
3443 77
Belle's Rock Knockout 48.2%
3139 76
Rustic Arcade Gem Grab 48.2%
2929 75
Layer Cake Bounty 42.5%
1450 64
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 39.4%
71 19
Bridge Too Far Heist 41.2%
1657 66
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 22.4%
58 16
Gem Fort Gem Grab 34.2%
761 54
Hard Rock Mine Gem Grab 34.0%
887 57
Undermine Gem Grab 33.9%
799 55
Double Swoosh Gem Grab 33.3%
634 52
Safe(r) Zone Heist 33.1%
880 57
Ring of Fire Hot Zone 31.0%
919 57
Safe Zone Heist 29.4%
821 56
Kaboom Canyon Heist 26.9%
673 53
Open Business Hot Zone 25.1%
633 52
Pinball Dreams Brawl Ball 21.7%
474 47
Spiraling Out Brawl Ball 19.9%
433 46
Center Stage Brawl Ball 18.2%
429 46
Sneaky Fields Brawl Ball 15.8%
354 43
Dueling Beetles Hot Zone 17.7%
480 48
Hot Potato Heist 16.6%
499 48
Triple Dribble Brawl Ball 14.8%
405 45
Parallel Plays Hot Zone 14.1%
384 44
Pit Stop Heist 15.0%
439 46

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 15.5% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 61.5% 957 Spiele Pearl 61.0% 853 Spiele Edgar 56.7% 4.665 Spiele Brock 55.2% 7.067 Spiele Gray 54.8% 1.654 Spiele Grom 56.0% 489 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 最衰都係你 Diamant 28 30.6% 42.9%
2 スホ Diamant 20 29.5% 40.0%
3 shigeno Diamant 20 29.5% 40.0%
4 にこ Diamant 20 28.5% 35.0%