Beste Map: Shooting Star mit 52.8% aus 5.744 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 19.8 Punkte besser als in langen (13.9% gegen 33.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
03.08. bis 21.08., 8 Tage. 18 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.3% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Shooting Star ![]() |
52.8% | 5744 | 85 | ||
Dry Season ![]() |
52.8% | 5120 | 83 | ||
Hideout ![]() |
52.2% | 4764 | 82 | ||
New Horizons ![]() |
52.1% | 4736 | 82 | ||
Out in the Open ![]() |
50.9% | 4961 | 82 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
49.3% | 3443 | 77 | ||
Belle's Rock ![]() |
48.2% | 3139 | 76 | ||
Rustic Arcade ![]() |
48.2% | 2929 | 75 | ||
Layer Cake ![]() |
42.5% | 1450 | 64 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
39.4% | 71 | 19 | ||
Bridge Too Far ![]() |
41.2% | 1657 | 66 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
22.4% | 58 | 16 | ||
Gem Fort ![]() |
34.2% | 761 | 54 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
34.0% | 887 | 57 | ||
Undermine ![]() |
33.9% | 799 | 55 | ||
Double Swoosh ![]() |
33.3% | 634 | 52 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
33.1% | 880 | 57 | ||
Ring of Fire ![]() |
31.0% | 919 | 57 | ||
Safe Zone ![]() |
29.4% | 821 | 56 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
26.9% | 673 | 53 | ||
Open Business ![]() |
25.1% | 633 | 52 | ||
Pinball Dreams ![]() |
21.7% | 474 | 47 | ||
Spiraling Out ![]() |
19.9% | 433 | 46 | ||
Center Stage ![]() |
18.2% | 429 | 46 | ||
Sneaky Fields ![]() |
15.8% | 354 | 43 | ||
Dueling Beetles ![]() |
17.7% | 480 | 48 | ||
Hot Potato ![]() |
16.6% | 499 | 48 | ||
Triple Dribble ![]() |
14.8% | 405 | 45 | ||
Parallel Plays ![]() |
14.1% | 384 | 44 | ||
Pit Stop ![]() |
15.0% | 439 | 46 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 15.5% gegen Kaze in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
61.5%
957 Spiele
Pearl
61.0%
853 Spiele
Edgar
56.7%
4.665 Spiele
Brock
55.2%
7.067 Spiele
Gray
54.8%
1.654 Spiele
Grom
56.0%
489 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste