Beste Map: Hideout mit 48.0% aus 42.893 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 19.8 Punkte besser als in langen (13.9% gegen 33.7%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Legendärändern
02.08. bis 21.08., 19 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.4% auf 47.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hideout Vorsaison |
48.0% | 42893 | 100 | ||
Dry Season Vorsaison |
48.0% | 36903 | 100 | ||
Shooting Star Vorsaison |
47.7% | 48205 | 100 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
47.8% | 27655 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
47.1% | 36423 | 100 | ||
Out in the Open Vorsaison |
47.0% | 41139 | 100 | ||
Layer Cake Vorsaison |
47.4% | 6669 | 87 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
46.6% | 26245 | 100 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
45.1% | 23328 | 100 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
45.6% | 5953 | 85 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
45.3% | 3737 | 78 | ||
Safe Zone Vorsaison |
45.0% | 5707 | 85 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
45.8% | 1250 | 62 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
44.9% | 2355 | 71 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
44.5% | 4160 | 80 | ||
Undermine Vorsaison |
44.2% | 2853 | 74 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
44.6% | 1227 | 62 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
44.4% | 1531 | 65 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
43.4% | 9007 | 91 | ||
Center Stage Vorsaison |
44.7% | 730 | 54 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
44.6% | 451 | 47 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
42.6% | 17334 | 100 | ||
Gem Fort Vorsaison |
43.4% | 1641 | 66 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
44.3% | 327 | 42 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
31.3% | 16 | 0 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
38.4% | 190 | 34 | ||
Open Business Vorsaison |
39.2% | 1562 | 65 | ||
Hot Potato Vorsaison |
36.7% | 430 | 46 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 14.6% gegen Trunk in Brawl Ball — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
61.8%
965 Spiele
Pearl
61.2%
876 Spiele
Edgar
56.7%
4.719 Spiele
Brock
55.2%
7.169 Spiele
Gray
54.6%
1.690 Spiele
Grom
55.8%
496 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste