Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Byron

Support Mythic Rangliste · Mythisch Deathcap Trap Gem Grab
43.9%Winrate auf Deathcap Trap
18.447Spiele hier
0.9%Pickrate
100Trust Score
92. von 105Platz auf dieser Map

Steckbrief

Für Gem Grab, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 30.45.7 %
Beliebtheit 35.0.16 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 22.28.6 %
Stern-Rate 16.17.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 35. heißt „besser als 35 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Deathcap Trap. 05.08. bis 19.08., 12 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 205 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 19.08.

Winrate

05.08. — 39.3% aus 750 Einsätzen06.08. — 43.7% aus 513 Einsätzen10.08. — 44.2% aus 330 Einsätzen11.08. — 43.9% aus 1.252 Einsätzen12.08. — 42.6% aus 2.131 Einsätzen13.08. — 45.0% aus 2.325 Einsätzen14.08. — 45.9% aus 2.251 Einsätzen15.08. — 44.3% aus 1.969 Einsätzen16.08. — 42.3% aus 2.061 Einsätzen17.08. — 44.1% aus 2.087 Einsätzen18.08. — 44.6% aus 1.669 Einsätzen19.08. — 43.8% aus 504 Einsätzen
39.3%05.08. 43.8%19.08.

Pickrate

05.08. — 0.8% aus 750 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 513 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 330 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 1.252 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 2.131 Einsätzen13.08. — 1.0% aus 2.325 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 2.251 Einsätzen15.08. — 0.9% aus 1.969 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 2.061 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 2.087 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 1.669 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 504 Einsätzen
0.8%05.08. 1.0%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Deathcap Trap — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Diamant — 46.2% aus 1.241 SpielenMythisch — 43.9% aus 18.447 SpielenLegendär — 44.5% aus 4.160 Spielen
DiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Gem Grab: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 62.0% 1.383 Spiele Bo 52.8% 1.232 Spiele Ash 57.2% 278 Spiele Starr Nova 52.0% 1.074 Spiele Edgar 49.4% 2.904 Spiele Nita 61.1% 90 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ZTX|Lylou🎀 Legendär 45 40.1% 66.7%
2 Cocoメ🥥 Legendär 25 35.5% 64.0%
3 ... Legendär 20 34.6% 65.0%
4 japan🇯🇵erenn Mythisch 21 33.3% 57.1%
5 りと Mythisch 22 32.9% 54.5%