Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 16.5 Punkte besser als in langen (19.8% gegen 36.3%, Trennlinie 90 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +4.1 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 4.1 Punkte (Ausgleichsgerade 42.5% auf 46.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
65.7%
2.632 Spiele
Grom
59.7%
764 Spiele
Brock
55.0%
9.905 Spiele
Pearl
56.2%
1.138 Spiele
Edgar
53.8%
7.546 Spiele
Gray
54.9%
1.853 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ZTX|Lylou🎀 | Legendär | 37 | 37.0% | 64.9% |
| 2 | Cocoメ🥥 | Legendär | 25 | 34.3% | 64.0% |
| 3 | ... | Legendär | 20 | 33.3% | 65.0% |
| 4 | りと | Mythisch | 22 | 31.7% | 54.5% |
| 5 | shige | Diamant | 20 | 30.5% | 50.0% |