Auf Pit Stop gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (45.8% gegen 30.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Pit Stop — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Diamant, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +27.8 — belohnt Können: von Silber bis Diamant steigt die Winrate um 27.8 Punkte (Ausgleichsgerade 10.5% auf 38.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Byron läuft dabei in 1 Kreis — wen Byron schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Byron schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
55.3%
4.242 Spiele
Chuck
52.4%
2.858 Spiele
Mico
48.4%
2.374 Spiele
Carl
46.7%
1.239 Spiele
Edgar
45.1%
4.591 Spiele
8-Bit
44.1%
3.736 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ZTX|Lylou🎀 | Legendär | 55 | 40.1% | 61.8% |
| 2 | Kitty Lin315🐾 | Legendär | 37 | 38.5% | 64.9% |
| 3 | Saba | Legendär | 21 | 37.4% | 76.2% |
| 4 | gb's owner | Legendär | 25 | 36.8% | 68.0% |
| 5 | ZETA|うんこまん | Diamant | 22 | 36.1% | 68.2% |