Beste Map: Shooting Star mit 51.1% aus 18.627 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (45.8% gegen 30.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 25.08., 15 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +33.7 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 33.7 Punkte (Ausgleichsgerade 13.5% auf 47.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Brawl Ball: 7 von 32 Maps. Fast jede Zeile hier ist für Diamant allein zu dünn und rechnet Mythisch bzw. Gold mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pinhole Punt ![]() |
47.4% | 38 | 10 | ||
Pinball Dreams ![]() |
44.1% | 551 | 50 | ||
Beach Ball ![]() |
19.2% | 26 | 4 | ||
Spiraling Out ![]() |
39.5% | 620 | 51 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
39.2% | 1913 | 68 | ||
Center Stage ![]() |
38.9% | 499 | 48 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
38.5% | 2209 | 70 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 21.2% gegen Bolt in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Byron läuft dabei in 1 Kreis — wen Byron schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Byron schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Stu
50.9%
326 Spiele
Ash
51.7%
174 Spiele
Bibi
46.3%
654 Spiele
Shade
48.8%
125 Spiele
Doug
48.2%
112 Spiele
Bolt
46.9%
128 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kitty Lin315🐾 | Legendär | 43 | 41.2% | 69.8% |
| 2 | ZTX|Lylou🎀 | Legendär | 55 | 40.1% | 61.8% |
| 3 | Saba | Legendär | 21 | 37.4% | 76.2% |
| 4 | gb's owner | Legendär | 25 | 36.8% | 68.0% |
| 5 | ZETA|うんこまん | Diamant | 22 | 36.1% | 68.2% |