Beste Map: Shooting Star mit 50.7% aus 1.089 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 19.7 Punkte besser als in kurzen (45.0% gegen 25.3%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 64 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +33.6 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 33.6 Punkte (Ausgleichsgerade 13.6% auf 47.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Spiraling Out ![]() |
15.7% | 306 | 41 | ||
Pinball Dreams ![]() |
13.5% | 282 | 40 | ||
Triple Dribble ![]() |
13.1% | 275 | 39 | ||
Sneaky Fields ![]() |
12.2% | 287 | 40 | ||
Center Stage ![]() |
11.5% | 279 | 39 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 21.6% gegen Kaze in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Byron läuft dabei in 1 Kreis — wen Byron schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Byron schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Stu
50.4%
337 Spiele
Ash
51.7%
176 Spiele
Bibi
46.4%
670 Spiele
Shade
48.8%
125 Spiele
Doug
48.7%
113 Spiele
Willow
46.0%
328 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kitty Lin315🐾 | Legendär | 43 | 41.2% | 69.8% |
| 2 | ZTX|Lylou🎀 | Legendär | 55 | 40.2% | 61.8% |
| 3 | yqkiq | Meister | 23 | 37.6% | 73.9% |
| 4 | Saba | Legendär | 21 | 37.5% | 76.2% |
| 5 | Gours 🇰🇷 | Legendär | 25 | 36.9% | 68.0% |