Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Byron

Support Mythic Alle Spiele Brawl Ball
48.7%Winrate in Brawl Ball
139.386Spiele
100Trust Score
72. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 64.0% aus 3.486 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 6.Stern-Rate
Siegquote 32.48.7 %
Beliebtheit 48.0.50 %
Breite 18.12 % der Maps
Konter-Sicherheit 6.21.2 %
Stern-Rate 15.13.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 48. heißt „besser als 48 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 55.4% aus 520 Einsätzen04.08. — 50.2% aus 1.517 Einsätzen05.08. — 48.2% aus 7.671 Einsätzen06.08. — 48.4% aus 4.789 Einsätzen07.08. — 49.8% aus 608 Einsätzen08.08. — 46.0% aus 615 Einsätzen09.08. — 51.9% aus 3.167 Einsätzen10.08. — 49.6% aus 3.649 Einsätzen11.08. — 49.0% aus 6.341 Einsätzen12.08. — 51.0% aus 8.483 Einsätzen13.08. — 45.3% aus 12.725 Einsätzen14.08. — 45.3% aus 10.067 Einsätzen15.08. — 46.1% aus 8.044 Einsätzen16.08. — 47.0% aus 10.493 Einsätzen17.08. — 50.1% aus 14.585 Einsätzen18.08. — 49.5% aus 11.373 Einsätzen19.08. — 49.9% aus 10.713 Einsätzen20.08. — 47.8% aus 3.906 Einsätzen21.08. — 47.6% aus 1.772 Einsätzen22.08. — 43.9% aus 1.606 Einsätzen23.08. — 49.6% aus 6.414 Einsätzen24.08. — 52.5% aus 6.965 Einsätzen25.08. — 55.7% aus 3.097 Einsätzen
55.4%03.08. 55.7%25.08.

Pickrate

03.08. — 0.9% aus 520 Einsätzen04.08. — 0.3% aus 1.517 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 7.671 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 4.789 Einsätzen07.08. — 0.4% aus 608 Einsätzen08.08. — 0.2% aus 615 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 3.167 Einsätzen10.08. — 0.7% aus 3.649 Einsätzen11.08. — 0.5% aus 6.341 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 8.483 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 12.725 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 10.067 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 8.044 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 10.493 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 14.585 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 11.373 Einsätzen19.08. — 0.5% aus 10.713 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 3.906 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 1.772 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 1.606 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 6.414 Einsätzen24.08. — 0.5% aus 6.965 Einsätzen25.08. — 0.3% aus 3.097 Einsätzen
0.9%03.08. 0.3%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 167 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Match 1123581321 Brawl Ball 52.1%
15286 99
Spiraling Out Brawl Ball 52.4%
6916 87
Deadlock Brawl Ball 51.8%
5671 84
Nutmeg Brawl Ball 51.7%
6016 85
Pinball Dreams Brawl Ball 51.2%
8978 91
Backyard Bowl Brawl Ball 50.8%
13379 97
Sunny Soccer Brawl Ball 50.4%
6741 87
Beach Ball Brawl Ball 50.1%
8844 91
Grass Knot Brawl Ball 49.4%
10347 93
Bustling Business Brawl Ball 47.8%
7652 89
Pinhole Punt Brawl Ball 47.2%
21378 100
Super Beach Brawl Ball 46.8%
12565 96
Singed Earth Brawl Ball 44.4%
2631 73
Triple Dribble Brawl Ball 41.2%
3926 79
Pool Party Brawl Ball 39.3%
140 29
Sneaky Fields Brawl Ball 40.0%
6228 86
Slalom Slam Brawl Ball 37.9%
1351 63
No Good Deed Brawl Ball 34.8%
1337 63

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 21.2% gegen Bolt in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Byron läuft dabei in 1 Kreis — wen Byron schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Byron schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Stu 51.1% 325 Spiele Ash 52.0% 171 Spiele Bibi 46.3% 650 Spiele Shade 48.4% 124 Spiele Doug 48.2% 112 Spiele Willow 45.9% 320 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ZTX|Lylou🎀 Legendär 55 40.1% 61.8%
2 Kitty Lin315🐾 Legendär 37 38.5% 64.9%
3 Saba Legendär 21 37.5% 76.2%
4 gb's owner Legendär 25 36.8% 68.0%
5 ZETA|うんこまん Diamant 22 36.1% 68.2%