Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Byron

Support Mythic Rangliste · Legendär Knockout
48.1%Winrate in Knockout
7.104Spiele
88Trust Score
56. von 105Platz in Knockout
−3.0Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 51.5% aus 2.452 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (45.8% gegen 30.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 38.48.1 %
Beliebtheit 80.1.71 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 72.38.8 %
Stern-Rate 31.19.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 80. heißt „besser als 80 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 22 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 49.5% aus 1.118 Einsätzen04.08. — 47.4% aus 5.480 Einsätzen05.08. — 46.7% aus 12.737 Einsätzen06.08. — 47.3% aus 6.996 Einsätzen07.08. — 46.6% aus 3.107 Einsätzen08.08. — 46.2% aus 3.799 Einsätzen09.08. — 46.5% aus 4.470 Einsätzen10.08. — 46.3% aus 12.228 Einsätzen11.08. — 46.6% aus 22.522 Einsätzen12.08. — 46.9% aus 17.114 Einsätzen13.08. — 47.1% aus 9.814 Einsätzen14.08. — 47.0% aus 6.973 Einsätzen15.08. — 47.3% aus 5.198 Einsätzen16.08. — 47.2% aus 5.465 Einsätzen17.08. — 46.7% aus 4.591 Einsätzen18.08. — 47.6% aus 4.580 Einsätzen19.08. — 44.3% aus 1.496 Einsätzen21.08. — 47.6% aus 654 Einsätzen22.08. — 50.0% aus 1.043 Einsätzen23.08. — 45.9% aus 1.432 Einsätzen24.08. — 48.9% aus 2.269 Einsätzen25.08. — 48.1% aus 1.683 Einsätzen
49.5%03.08. 48.1%25.08.

Pickrate

03.08. — 4.6% aus 1.118 Einsätzen04.08. — 4.7% aus 5.480 Einsätzen05.08. — 4.7% aus 12.737 Einsätzen06.08. — 5.0% aus 6.996 Einsätzen07.08. — 4.8% aus 3.107 Einsätzen08.08. — 5.0% aus 3.799 Einsätzen09.08. — 5.0% aus 4.470 Einsätzen10.08. — 5.1% aus 12.228 Einsätzen11.08. — 5.0% aus 22.522 Einsätzen12.08. — 5.3% aus 17.114 Einsätzen13.08. — 5.3% aus 9.814 Einsätzen14.08. — 5.2% aus 6.973 Einsätzen15.08. — 5.0% aus 5.198 Einsätzen16.08. — 4.9% aus 5.465 Einsätzen17.08. — 5.0% aus 4.591 Einsätzen18.08. — 4.7% aus 4.580 Einsätzen19.08. — 4.8% aus 1.496 Einsätzen21.08. — 4.2% aus 654 Einsätzen22.08. — 4.4% aus 1.043 Einsätzen23.08. — 4.5% aus 1.432 Einsätzen24.08. — 4.4% aus 2.269 Einsätzen25.08. — 4.3% aus 1.683 Einsätzen
4.6%03.08. 4.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −3.0 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 48.9% auf 46.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 24.6% aus 532 SpielenSilber — 42.4% aus 3.379 SpielenGold — 49.7% aus 53.341 SpielenDiamant — 48.0% aus 67.875 SpielenMythisch — 46.5% aus 349.300 SpielenLegendär — 46.9% aus 135.353 SpielenMeister — 49.9% aus 3.685 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 50.4%
1799 67
Flaring Phoenix Knockout 48.9%
1192 61
New Horizons Knockout 47.1%
1687 66
Out in the Open Knockout 46.7%
2426 72

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 20.8% gegen Bolt in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.7%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Byron läuft dabei in 3 Kreisen — wen Byron schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Byron schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 58.2% 3.152 Spiele Pearl 56.2% 4.585 Spiele Edgar 55.1% 16.816 Spiele Brock 54.4% 23.608 Spiele Sprout 55.9% 2.242 Spiele Gray 53.0% 6.622 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 ZTX|Lylou🎀 Legendär 55 40.1% 61.8%
2 Kitty Lin315🐾 Legendär 37 38.5% 64.9%
3 Saba Legendär 21 37.4% 76.2%
4 gb's owner Legendär 25 36.8% 68.0%
5 ZETA|うんこまん Diamant 22 36.1% 68.2%