Beste Map: Shooting Star mit 50.4% aus 1.060 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 15.1 Punkte besser als in kurzen (45.8% gegen 30.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.1% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −3.0 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 3.0 Punkte (Ausgleichsgerade 48.9% auf 46.0%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Knockout: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons ![]() |
46.7% | 888 | 57 | ||
Out in the Open ![]() |
44.2% | 950 | 58 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
41.2% | 805 | 55 | ||
Belle's Rock ![]() |
35.7% | 686 | 53 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Byron abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 20.9% gegen Bolt in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Byron läuft dabei in 3 Kreisen — wen Byron schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Byron schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
58.2%
3.173 Spiele
Pearl
56.2%
4.654 Spiele
Edgar
55.1%
16.963 Spiele
Brock
54.4%
23.764 Spiele
Sprout
55.9%
2.280 Spiele
Gray
53.0%
6.662 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ZTX|Lylou🎀 | Legendär | 55 | 40.1% | 61.8% |
| 2 | Kitty Lin315🐾 | Legendär | 37 | 38.5% | 64.9% |
| 3 | Saba | Legendär | 21 | 37.4% | 76.2% |
| 4 | gb's owner | Legendär | 25 | 36.8% | 68.0% |
| 5 | ZETA|うんこまん | Diamant | 22 | 36.1% | 68.2% |