Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Byron

Support Mythic Rangliste · Diamant
47.6%Winrate über alle Maps
142.590Spiele
100Trust Score
82. von 105Platz nach Score
+4.2Skill-Bonus

Beste Map: Shooting Star mit 51.1% aus 19.086 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 19.6 Punkte besser als in kurzen (44.9% gegen 25.3%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 20.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 20.47.6 %
Beliebtheit 82.1.71 %
Breite 24.7 % der Maps
Konter-Sicherheit 28.29.4 %
Stern-Rate 26.17.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 26.08., 20 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 26.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 52.0% aus 415 Einsätzen04.08. — 48.6% aus 1.903 Einsätzen05.08. — 49.4% aus 5.928 Einsätzen06.08. — 49.1% aus 5.402 Einsätzen11.08. — 47.3% aus 1.396 Einsätzen12.08. — 46.3% aus 3.535 Einsätzen13.08. — 47.0% aus 4.898 Einsätzen14.08. — 45.6% aus 5.460 Einsätzen15.08. — 47.9% aus 6.002 Einsätzen16.08. — 47.2% aus 6.134 Einsätzen17.08. — 45.8% aus 6.823 Einsätzen18.08. — 47.2% aus 6.134 Einsätzen19.08. — 44.8% aus 1.607 Einsätzen20.08. — 47.5% aus 22.090 Einsätzen21.08. — 48.1% aus 35.489 Einsätzen22.08. — 47.5% aus 24.328 Einsätzen23.08. — 47.6% aus 18.043 Einsätzen24.08. — 47.3% aus 22.457 Einsätzen25.08. — 48.2% aus 16.555 Einsätzen26.08. — 47.7% aus 3.628 Einsätzen
52.0%03.08. 47.7%26.08.

Pickrate

03.08. — 1.0% aus 415 Einsätzen04.08. — 1.1% aus 1.903 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 5.928 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 5.402 Einsätzen11.08. — 1.4% aus 1.396 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 3.535 Einsätzen13.08. — 1.3% aus 4.898 Einsätzen14.08. — 1.3% aus 5.460 Einsätzen15.08. — 1.4% aus 6.002 Einsätzen16.08. — 1.3% aus 6.134 Einsätzen17.08. — 1.3% aus 6.823 Einsätzen18.08. — 1.3% aus 6.134 Einsätzen19.08. — 1.3% aus 1.607 Einsätzen20.08. — 1.8% aus 22.090 Einsätzen21.08. — 1.7% aus 35.489 Einsätzen22.08. — 1.7% aus 24.328 Einsätzen23.08. — 1.7% aus 18.043 Einsätzen24.08. — 1.7% aus 22.457 Einsätzen25.08. — 1.6% aus 16.555 Einsätzen26.08. — 1.4% aus 3.628 Einsätzen
1.0%03.08. 1.4%26.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.2 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 4.2 Punkte (Ausgleichsgerade 43.5% auf 47.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 19.2% aus 3.972 SpielenSilber — 32.1% aus 15.704 SpielenGold — 47.4% aus 168.910 SpielenDiamant — 47.6% aus 199.232 SpielenMythisch — 46.0% aus 1.022.914 SpielenLegendär — 46.8% aus 372.077 SpielenMeister — 49.8% aus 8.870 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). 6 von 32 Zeilen sind für Diamant allein zu dünn und rechnen Mythisch bzw. Gold mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Shooting Star Bounty 51.1%
19086 100
Hideout Bounty 50.7%
16496 100
Dry Season Bounty 49.4%
16400 100
Out in the Open Knockout 49.1%
15750 100
New Horizons Knockout 49.0%
14362 98
Belle's Rock Knockout 48.6%
10632 94
Rustic Arcade Gem Grab 47.4%
9296 92
Flaring Phoenix Knockout 46.5%
11061 94
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.2%
1241 62
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.0%
1112 60
Layer Cake Bounty 45.0%
3885 79
Bridge Too Far Heist 44.4%
5770 85
Hard Rock Mine Gem Grab 44.5%
1813 67
Pinhole Punt Brawl Ball+Mythisch + Gold 45.0%
160 31
Pinball Dreams Brawl Ball 43.2%
604 51
Undermine Gem Grab 42.7%
1677 66
Gem Fort Gem Grab 41.9%
1333 63
Kaboom Canyon Heist 41.6%
1633 66
Double Swoosh Gem Grab 41.7%
1030 59
Ring of Fire Hot Zone 41.3%
2599 73
Parallel Plays Hot Zone+MythischVorsaison 40.4%
1802 67
Safe Zone Heist 39.9%
2153 70
Spiraling Out Brawl Ball 40.0%
655 52
Sneaky Fields Brawl Ball+MythischVorsaison 39.3%
1935 68
Safe(r) Zone Heist 39.1%
2012 69
Center Stage Brawl Ball 38.9%
535 49
Triple Dribble Brawl Ball+MythischVorsaison 38.7%
2233 71
Dueling Beetles Hot Zone 38.6%
728 54
Open Business Hot Zone 37.8%
1169 61
Beach Ball Brawl Ball+Mythisch + Gold 29.2%
106 25
Hot Potato Heist 34.8%
583 50
Pit Stop Heist+Mythisch + Gold 28.6%
1608 66

Wer schlägt Byron und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Byron, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Kitty Lin315🐾 Legendär 47 41.0% 68.1%
2 ZTX|Lylou🎀 Legendär 55 39.8% 61.8%
3 yqkiq Meister 23 37.2% 73.9%
4 Saba Legendär 21 37.0% 76.2%
5 LevinMeinDaddy Meister 21 37.0% 76.2%