Nur Split Difference. 06.08. bis 20.08., 5 Tage. 4 frühere Tage sind nicht dabei — unter 70 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 20.08.
Direkte Duelle in Knockout: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Split Difference. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
59.4%
1.833 Spiele
Edgar
58.0%
1.158 Spiele
Willow
58.5%
667 Spiele
Grom
67.5%
163 Spiele
Bolt
64.7%
207 Spiele
Nori
57.0%
611 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | kf |kfiro | Legendär | 47 | 36.1% | 57.4% |
| 2 | Txis💌Zosia | Mythisch | 30 | 36.0% | 66.7% |
| 3 | why so sad? | Diamant | 21 | 35.7% | 76.2% |
| 4 | 뉴진스복귀까지게임안함 | Mythisch | 26 | 33.9% | 61.5% |
| 5 | 꼬꼬아빠 | Mythisch | 22 | 33.4% | 63.6% |