Beste Map: Pit Stop mit 50.0% aus 80 Spielen.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +2.3 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.3 Punkte (Ausgleichsgerade 51.9% auf 54.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
50.0% | 80 | 21 | ||
Layer Cake ![]() |
48.1% | 77 | 20 | ||
Dry Season ![]() |
46.7% | 75 | 20 | ||
Hot Potato ![]() |
43.6% | 78 | 20 | ||
Bridge Too Far ![]() |
42.3% | 104 | 25 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
41.1% | 124 | 27 | ||
Triple Dribble ![]() |
39.5% | 76 | 20 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
38.3% | 60 | 16 | ||
Hideout ![]() |
39.2% | 74 | 20 | ||
Rustic Arcade ![]() |
38.6% | 70 | 19 | ||
Out in the Open ![]() |
39.6% | 91 | 23 | ||
Undermine ![]() |
37.7% | 77 | 20 | ||
Shooting Star ![]() |
36.8% | 68 | 18 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
38.0% | 92 | 23 | ||
Gem Fort ![]() |
36.2% | 69 | 19 | ||
Double Swoosh ![]() |
35.5% | 62 | 17 | ||
Pinball Dreams ![]() |
36.5% | 74 | 20 | ||
Belle's Rock ![]() |
35.9% | 78 | 20 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
38.1% | 126 | 28 | ||
Center Stage ![]() |
34.4% | 64 | 17 | ||
Safe Zone ![]() |
36.7% | 98 | 24 | ||
New Horizons ![]() |
34.1% | 85 | 22 | ||
Open Business ![]() |
30.4% | 69 | 19 | ||
Sneaky Fields ![]() |
29.0% | 62 | 17 | ||
Parallel Plays ![]() |
23.6% | 55 | 15 | ||
Ring of Fire ![]() |
23.2% | 56 | 15 | ||
Spiraling Out ![]() |
25.7% | 74 | 20 | ||
Dueling Beetles ![]() |
21.9% | 73 | 19 |
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 28.9% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Niemand kontert Carl hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
65.6%
302 Spiele
Stu
57.8%
548 Spiele
Mortis
55.8%
660 Spiele
Fang
59.3%
273 Spiele
Starr Nova
56.9%
413 Spiele
Nori
55.3%
577 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 뉴진스복귀까지게임안함 | Diamant | 24 | 34.9% | 66.7% |
| 2 | axie⚡️glwdp | Diamant | 25 | 33.6% | 60.0% |
| 3 | kf |kfiro | Mythisch | 33 | 33.6% | 54.5% |
| 4 | 꼬꼬아빠 | Mythisch | 20 | 33.5% | 65.0% |
| 5 | 룰루뿅뿅 | Mythisch | 21 | 33.2% | 61.9% |