Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.1 Punkte besser als in langen (53.1% gegen 48.9%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.4 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 10.4 Punkte (Ausgleichsgerade 42.9% auf 53.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bo
55.7%
584 Spiele
Stu
58.0%
307 Spiele
Bolt
66.7%
93 Spiele
Kenji
58.1%
203 Spiele
Doug
62.8%
113 Spiele
Nori
55.9%
299 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Txis💌Zosia | Mythisch | 30 | 35.9% | 66.7% |
| 2 | why so sad? | Diamant | 21 | 35.5% | 76.2% |
| 3 | kf |kfiro | Legendär | 40 | 35.0% | 57.5% |
| 4 | 뉴진스복귀까지게임안함 | Mythisch | 26 | 33.7% | 61.5% |
| 5 | 꼬꼬아빠 | Mythisch | 22 | 33.3% | 63.6% |