Direkte Duelle in Hot Zone: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Bo
56.3%
453 Spiele
Nori
58.5%
229 Spiele
Stu
58.3%
218 Spiele
Doug
63.8%
94 Spiele
Trunk
54.0%
348 Spiele
Kenji
56.7%
164 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 뉴진스복귀까지게임안함 | Diamant | 24 | 34.4% | 66.7% |
| 2 | kf |kfiro | Mythisch | 35 | 34.2% | 57.1% |
| 3 | 꼬꼬아빠 | Mythisch | 20 | 33.1% | 65.0% |
| 4 | axie⚡️glwdp | Diamant | 26 | 32.9% | 57.7% |
| 5 | 불쾌한 대머리 | Diamant | 20 | 32.2% | 60.0% |