Beste Map: Pit Stop mit 50.0% aus 74 Spielen.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +2.0 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 2.0 Punkte (Ausgleichsgerade 52.1% auf 54.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
50.0% | 74 | 20 | ||
Dry Season ![]() |
45.1% | 71 | 19 | ||
Layer Cake ![]() |
42.6% | 68 | 18 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
39.7% | 58 | 16 | ||
Out in the Open ![]() |
40.7% | 81 | 21 | ||
Bridge Too Far ![]() |
41.1% | 95 | 23 | ||
Triple Dribble ![]() |
40.0% | 70 | 19 | ||
Center Stage ![]() |
38.2% | 55 | 15 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
39.5% | 81 | 21 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
39.6% | 111 | 26 | ||
Hot Potato ![]() |
37.1% | 70 | 19 | ||
Safe Zone ![]() |
38.2% | 89 | 22 | ||
Hideout ![]() |
36.8% | 68 | 18 | ||
Rustic Arcade ![]() |
36.1% | 61 | 17 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
38.9% | 113 | 26 | ||
Double Swoosh ![]() |
35.1% | 57 | 16 | ||
Shooting Star ![]() |
35.0% | 60 | 16 | ||
Gem Fort ![]() |
34.5% | 58 | 16 | ||
Undermine ![]() |
35.7% | 70 | 19 | ||
Pinball Dreams ![]() |
32.8% | 64 | 17 | ||
New Horizons ![]() |
34.2% | 79 | 21 | ||
Open Business ![]() |
32.3% | 65 | 18 | ||
Belle's Rock ![]() |
32.4% | 68 | 18 | ||
Sneaky Fields ![]() |
26.4% | 53 | 15 | ||
Parallel Plays ![]() |
22.9% | 48 | 13 | ||
Ring of Fire ![]() |
22.6% | 53 | 15 | ||
Spiraling Out ![]() |
24.3% | 70 | 19 | ||
Dueling Beetles ![]() |
23.5% | 68 | 18 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.7% gegen Bolt in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
58.8%
1.164 Spiele
Edgar
59.5%
800 Spiele
Nori
60.7%
392 Spiele
Willow
59.2%
431 Spiele
Bolt
70.3%
111 Spiele
Stu
62.5%
136 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 뉴진스복귀까지게임안함 | Diamant | 24 | 35.4% | 66.7% |
| 2 | axie⚡️glwdp | Diamant | 23 | 34.0% | 60.9% |
| 3 | 불쾌한 대머리 | Diamant | 20 | 33.2% | 60.0% |
| 4 | kf |kfiro | Mythisch | 23 | 33.0% | 56.5% |
| 5 | TTV|JustWertii | Legendär | 23 | 32.1% | 52.2% |