Nur Dry Season. 13.08. bis 19.08., 7 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 201 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 13.08. und vom 19.08.
Direkte Duelle in Bounty: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Dry Season.
CrowKonter
67.4%
193 Duelle
RicoKonter
60.2%
329 Duelle
EmzKonter
62.7%
193 Duelle
Colette
69.8%
96 Duelle
MeepleKonter
58.9%
202 Duelle
Frank
72.1%
61 Duelle
Diese kontert Carl auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map.
Bolt
74.1%
135 Spiele
Brock
59.5%
677 Spiele
Najia
64.5%
152 Spiele
Mortis
58.2%
340 Spiele
Edgar
55.4%
637 Spiele
Byron
57.2%
348 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | axie⚡️glwdp | Diamant | 20 | 39.4% | 65.0% |
| 2 | 뉴진스복귀까지게임안함 | Diamant | 21 | 39.0% | 61.9% |
| 3 | TOC | Mythisch | 21 | 37.1% | 52.4% |
| 4 | 名前を入力してください | Diamant | 22 | 35.8% | 45.5% |
| 5 | 絶滅しかけた人間 | Diamant | 28 | 33.7% | 35.7% |