Gewinnt früh — in Heist in kurzen Runden 3.7 Punkte besser als in langen (56.3% gegen 52.6%, Trennlinie 87 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.7 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Knockout: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Carl läuft dabei in 1 Kreis — wen Carl schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Carl schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Grom
64.8%
486 Spiele
Brock
58.9%
4.808 Spiele
Bolt
63.3%
480 Spiele
Edgar
57.8%
3.273 Spiele
Mico
62.9%
383 Spiele
Nori
55.4%
2.286 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | :( | Meister | 40 | 40.7% | 70.0% |
| 2 | kf |kfiro | Legendär | 128 | 39.7% | 50.8% |
| 3 | ЖАДНЫЙ ИНВЕСТОР | Legendär | 32 | 39.5% | 71.9% |
| 4 | ThéLait☕️🍼😁 | Legendär | 39 | 39.4% | 66.7% |
| 5 | Valk 🦛 | Legendär | 34 | 38.7% | 67.6% |