Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 4.1 Punkte besser als in langen (53.1% gegen 48.9%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Bounty: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
70.7%
317 Spiele
Brock
57.9%
1.656 Spiele
Mortis
58.4%
788 Spiele
Najia
62.2%
323 Spiele
Piper
56.7%
1.177 Spiele
Mandy
59.8%
443 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | kf |kfiro | Legendär | 47 | 36.1% | 57.4% |
| 2 | Txis💌Zosia | Mythisch | 30 | 36.0% | 66.7% |
| 3 | why so sad? | Diamant | 21 | 35.7% | 76.2% |
| 4 | 뉴진스복귀까지게임안함 | Mythisch | 26 | 33.9% | 61.5% |
| 5 | 꼬꼬아빠 | Mythisch | 22 | 33.4% | 63.6% |