Skill-Bonus −3.2 — bestraft schwache Gegner: in Gold 56.0%, in Legendär nur 52.8%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 5.8 Punkte besser als in langen (56.8% gegen 51.1%, Trennlinie 110 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
04.08. bis 13.08., 6 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 13.08.
Oben stehen die Zahlen für Parallel Plays. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Diamant) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
| Kaboom Canyon Heist | 61.7% | 605 | 51 | ||
| Safe Zone Heist | 60.2% | 644 | 52 | ||
| Bridge Too Far Heist | 60.2% | 643 | 52 | ||
| Gem Fort Gem Grab | 60.7% | 389 | 44 | ||
| Dry Season Bounty | 58.0% | 574 | 50 | ||
| Out in the Open Knockout | 58.1% | 527 | 49 | ||
| New Horizons Knockout | 57.5% | 473 | 47 | ||
| Belle's Rock Knockout | 56.5% | 563 | 50 | ||
| Layer Cake Bounty | 56.9% | 480 | 48 | ||
| Crystal Arcade Gem Grab | 56.4% | 523 | 49 | ||
| Flaring Phoenix Knockout | 56.7% | 476 | 47 | ||
| Hot Potato Heist | 56.1% | 499 | 48 | ||
| Deathcap Trap Gem Grab | 55.7% | 521 | 49 | ||
| Hard Rock Mine Gem Grab | 55.2% | 505 | 48 | ||
| Hideout Bounty | 55.0% | 427 | 46 | ||
| Center Stage Brawl Ball | 53.2% | 449 | 47 | ||
| Rustic Arcade Gem Grab | 52.1% | 587 | 51 | ||
| Triple Dribble Brawl Ball | 53.8% | 312 | 41 | ||
| Ring of Fire Hot Zone | 53.3% | 349 | 43 | ||
| Undermine Gem Grab | 51.5% | 513 | 49 | ||
| Pinball Dreams Brawl Ball | 51.5% | 462 | 47 | ||
| Open Business Hot Zone | 52.0% | 342 | 42 | ||
| Dueling Beetles Hot Zone | 50.9% | 324 | 42 | ||
| Double Swoosh Gem Grab | 50.4% | 345 | 43 | ||
| Shooting Star Bounty | 48.7% | 433 | 46 | ||
| Sneaky Fields Brawl Ball | 46.2% | 253 | 38 | ||
| Parallel Plays Hot Zone | 45.4% | 218 | 36 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gerechnet für Diamant.
Schlimmster Fall: 41.3% gegen Bolt in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Noch zu wenig Daten.
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | amaoー狂う | Legendär | 59 | 53.5% | 74.6% |
| 2 | kRatos | Legendär | 41 | 52.1% | 78.0% |
| 3 | BBC|Dimon 2.0 | Legendär | 44 | 51.6% | 75.0% |
| 4 | ❣️|𝓥𝓪𝓷𝓮|✨🥀 | Legendär | 30 | 51.4% | 83.3% |
| 5 | itzkentXAXA | Mythisch | 27 | 51.1% | 85.2% |