Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 5.3 Punkte besser als in langen (53.3% gegen 47.9%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Direkte Duelle in Heist: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Gerechnet für Diamant.
Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Nori
66.4%
131 Spiele
Edgar
65.2%
112 Spiele
Kaze
55.2%
172 Spiele
8-Bit
56.6%
129 Spiele
Penny
59.3%
91 Spiele
Mico
57.3%
103 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
Noch kein Spieler mit genug Einsätzen auf diesem Brawler.