Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Carl

Damage Super Rare Rangliste · Legendär Knockout
49.4%Winrate in Knockout
1.714Spiele
67Trust Score
52. von 105Platz in Knockout
+3.9Skill-Bonus

Beste Map: Safe(r) Zone mit 54.6% aus 2.048 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 3.9 Punkte besser als in langen (51.6% gegen 47.6%, Trennlinie 94 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Legendärändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheit 36.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 50.49.4 %
Beliebtheit 36.0.40 %
Breite 86.30 % der Maps
Konter-Sicherheit 58.36.8 %
Stern-Rate 85.28.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 86. heißt „besser als 86 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 19 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 298 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 52.2% aus 1.397 Einsätzen05.08. — 51.7% aus 3.080 Einsätzen06.08. — 54.3% aus 1.498 Einsätzen07.08. — 52.3% aus 746 Einsätzen08.08. — 48.8% aus 810 Einsätzen09.08. — 54.5% aus 1.031 Einsätzen10.08. — 52.2% aus 2.761 Einsätzen11.08. — 51.8% aus 5.110 Einsätzen12.08. — 52.7% aus 3.578 Einsätzen13.08. — 51.6% aus 2.131 Einsätzen14.08. — 53.7% aus 1.520 Einsätzen15.08. — 53.4% aus 1.216 Einsätzen16.08. — 52.3% aus 1.413 Einsätzen17.08. — 53.5% aus 1.156 Einsätzen18.08. — 54.5% aus 1.425 Einsätzen19.08. — 57.8% aus 410 Einsätzen23.08. — 54.2% aus 301 Einsätzen24.08. — 50.2% aus 474 Einsätzen25.08. — 48.6% aus 564 Einsätzen
52.2%04.08. 48.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.2% aus 1.397 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 3.080 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 1.498 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 746 Einsätzen08.08. — 1.1% aus 810 Einsätzen09.08. — 1.2% aus 1.031 Einsätzen10.08. — 1.1% aus 2.761 Einsätzen11.08. — 1.1% aus 5.110 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 3.578 Einsätzen13.08. — 1.2% aus 2.131 Einsätzen14.08. — 1.1% aus 1.520 Einsätzen15.08. — 1.2% aus 1.216 Einsätzen16.08. — 1.3% aus 1.413 Einsätzen17.08. — 1.3% aus 1.156 Einsätzen18.08. — 1.5% aus 1.425 Einsätzen19.08. — 1.3% aus 410 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 301 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 474 Einsätzen25.08. — 1.1% aus 564 Einsätzen
1.2%04.08. 1.1%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +3.9 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 3.9 Punkte (Ausgleichsgerade 50.6% auf 54.5%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 30.4% aus 1.155 SpielenSilber — 43.7% aus 1.139 SpielenGold — 53.6% aus 10.714 SpielenDiamant — 55.5% aus 14.232 SpielenMythisch — 54.2% aus 103.909 SpielenLegendär — 52.3% aus 31.414 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 52.7%
6981 88
New Horizons KnockoutVorsaison 51.6%
7675 89
Out in the Open Knockout 48.8%
449 47
Belle's Rock Knockout 47.3%
486 48

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.9% gegen Bolt in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.8%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Carl läuft dabei in 1 Kreis — wen Carl schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Carl schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Grom 65.5% 510 Spiele Brock 59.2% 5.023 Spiele Bolt 64.1% 498 Spiele Edgar 57.6% 3.457 Spiele Mico 63.0% 392 Spiele Tick 55.7% 1.554 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 :( Meister 40 40.4% 70.0%
2 ThéLait☕️🍼😁 Legendär 41 40.1% 68.3%
3 kf |kfiro Legendär 128 39.5% 50.8%
4 ЖАДНЫЙ ИНВЕСТОР Legendär 32 39.2% 71.9%
5 X1ark Legendär 51 39.0% 60.8%