Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Carl

Damage Super Rare Alle Spiele Knockout
51.7%Winrate in Knockout
99.195Spiele
100Trust Score
69. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 69.1% aus 2.271 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

Siegquote 34.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 34.51.7 %
Beliebtheit 62.0.83 %
Breite 39.21 % der Maps
Konter-Sicherheit 65.37.6 %
Stern-Rate 82.26.7 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.3% aus 1.055 Einsätzen05.08. — 53.7% aus 3.758 Einsätzen06.08. — 51.2% aus 4.941 Einsätzen07.08. — 53.5% aus 1.049 Einsätzen08.08. — 54.1% aus 973 Einsätzen09.08. — 52.0% aus 941 Einsätzen10.08. — 53.2% aus 1.714 Einsätzen11.08. — 55.9% aus 4.875 Einsätzen12.08. — 53.2% aus 5.011 Einsätzen13.08. — 51.2% aus 5.091 Einsätzen14.08. — 50.5% aus 6.490 Einsätzen15.08. — 49.3% aus 11.785 Einsätzen16.08. — 51.2% aus 11.175 Einsätzen17.08. — 52.0% aus 6.891 Einsätzen18.08. — 53.3% aus 5.085 Einsätzen19.08. — 53.9% aus 5.230 Einsätzen20.08. — 51.2% aus 3.761 Einsätzen21.08. — 50.1% aus 3.536 Einsätzen22.08. — 54.9% aus 2.877 Einsätzen23.08. — 51.0% aus 3.627 Einsätzen24.08. — 47.4% aus 5.351 Einsätzen25.08. — 53.1% aus 3.710 Einsätzen
51.3%04.08. 53.1%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.6% aus 1.055 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 3.758 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 4.941 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 1.049 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 973 Einsätzen09.08. — 0.9% aus 941 Einsätzen10.08. — 0.8% aus 1.714 Einsätzen11.08. — 0.8% aus 4.875 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 5.011 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 5.091 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 6.490 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 11.785 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 11.175 Einsätzen17.08. — 0.9% aus 6.891 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 5.085 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 5.230 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 3.761 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 3.536 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 2.877 Einsätzen23.08. — 1.0% aus 3.627 Einsätzen24.08. — 0.9% aus 5.351 Einsätzen25.08. — 0.8% aus 3.710 Einsätzen
0.6%04.08. 0.8%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Belle's Rock Knockout 54.4%
11391 95
New Perspective Knockout 54.6%
3652 78
Streets with No Name Knockout 53.7%
8704 91
Konnakol Knockout 53.0%
14906 99
Chivalry Knockout 52.8%
6184 86
Think Ahead Knockout 52.5%
4817 82
Crab Claws Knockout 52.3%
5153 83
Please Remain Standing Knockout 52.1%
4506 81
Leaping Dogs Knockout 51.8%
3190 76
Opening Move Knockout 50.9%
3571 78
Jungle Top Knockout 50.3%
5865 85
Double Decker Knockout 50.5%
3954 79
Flowing Springs Knockout 50.1%
2281 71
Split Difference Knockout 49.3%
4579 81
Goldarm Gulch Knockout 48.9%
7137 88
Deep End Knockout 48.1%
1363 63
Close Call Knockout 47.2%
2247 71
Out in the Open Knockout 46.4%
5550 84
Healthy Middle Ground Knockout 47.6%
126 28
Flaring Phoenix Knockout 38.9%
18 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Carl abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 30.5% gegen Bolt in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.0%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Carl läuft dabei in 1 Kreis — wen Carl schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Carl schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Grom 64.9% 479 Spiele Brock 58.9% 4.785 Spiele Bolt 63.4% 478 Spiele Edgar 57.8% 3.247 Spiele Mico 62.7% 375 Spiele Nori 55.4% 2.263 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Carl, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 :( Meister 40 40.7% 70.0%
2 kf |kfiro Legendär 128 39.7% 50.8%
3 ЖАДНЫЙ ИНВЕСТОР Legendär 32 39.5% 71.9%
4 RV|Dio Brando🦇 Legendär 76 38.7% 53.9%
5 Valk 🦛 Legendär 34 38.7% 67.6%