Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 22.4 Punkte besser als in kurzen (49.0% gegen 26.6%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Charlie kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Trunk
64.3%
70 Spiele
Griff
48.3%
87 Spiele
Emz
32.5%
154 Spiele
Poco
13.0%
69 Spiele
Larry & Lawrie
11.9%
67 Spiele
8-Bit
17.2%
93 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | タコス | Diamant | 21 | 29.6% | 42.9% |