Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Charlie

Kontrolle Mythic Rangliste · Diamant
49.8%Winrate über alle Maps
6.571Spiele
87Trust Score
63. von 105Platz nach Score
+22.9Skill-Bonus

Beste Map: Hard Rock Mine mit 57.8% aus 516 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 22.4 Punkte besser als in kurzen (49.0% gegen 26.6%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 61 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 47.7% aus 153 Einsätzen05.08. — 46.5% aus 480 Einsätzen06.08. — 50.5% aus 477 Einsätzen11.08. — 50.0% aus 102 Einsätzen12.08. — 51.9% aus 314 Einsätzen13.08. — 45.1% aus 641 Einsätzen14.08. — 48.3% aus 727 Einsätzen15.08. — 50.3% aus 736 Einsätzen16.08. — 51.8% aus 718 Einsätzen17.08. — 50.8% aus 803 Einsätzen18.08. — 50.0% aus 684 Einsätzen19.08. — 51.5% aus 237 Einsätzen20.08. — 49.7% aus 2.908 Einsätzen21.08. — 50.0% aus 3.663 Einsätzen
47.7%04.08. 50.0%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.1% aus 153 Einsätzen05.08. — 0.1% aus 480 Einsätzen06.08. — 0.1% aus 477 Einsätzen11.08. — 0.1% aus 102 Einsätzen12.08. — 0.1% aus 314 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 641 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 727 Einsätzen15.08. — 0.2% aus 736 Einsätzen16.08. — 0.2% aus 718 Einsätzen17.08. — 0.2% aus 803 Einsätzen18.08. — 0.1% aus 684 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 237 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 2.908 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 3.663 Einsätzen
0.1%04.08. 0.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +22.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 22.9 Punkte (Ausgleichsgerade 32.3% auf 55.2%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 13.0% aus 332 SpielenSilber — 17.9% aus 1.563 SpielenGold — 36.1% aus 9.619 SpielenDiamant — 49.7% aus 12.794 SpielenMythisch — 49.2% aus 134.884 SpielenLegendär — 49.2% aus 84.581 SpielenMeister — 49.5% aus 2.035 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Hard Rock Mine Gem Grab 57.8%
516 49
Rustic Arcade Gem Grab 54.4%
667 52
Double Swoosh Gem Grab 55.2%
382 44
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 55.5%
353 43
Undermine Gem Grab 52.8%
540 49
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.0%
471 47
Dry Season BountyVorsaison 50.3%
473 47
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 51.5%
268 39
Spiraling Out Brawl Ball 52.6%
190 34
Shooting Star BountyVorsaison 50.1%
407 45
Center Stage Brawl Ball 51.1%
235 37
Gem Fort Gem Grab 48.7%
556 50
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 49.2%
378 44
Belle's Rock Knockout 49.6%
224 36
Bridge Too Far Heist 49.5%
214 35
Layer Cake BountyVorsaison 47.7%
258 38
New Horizons KnockoutVorsaison 46.5%
607 51
Safe(r) Zone Heist 48.5%
136 29
Kaboom Canyon Heist 47.6%
191 34
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 47.4%
175 32
Open Business Hot ZoneVorsaison 47.0%
200 34
Hideout BountyVorsaison 46.0%
417 45
Triple Dribble Brawl Ball 46.9%
143 29
Dueling Beetles Hot Zone 47.1%
70 19
Ring of Fire Hot Zone 46.4%
112 26
Safe Zone Heist 45.6%
147 30
Out in the Open KnockoutVorsaison 44.4%
633 52
Hot Potato HeistVorsaison 43.1%
267 39
Pit Stop Heist 41.2%
97 24
Flaring Phoenix KnockoutVorsaison 42.0%
457 47

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 15.5% gegen Kaze in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Mina 62.5% 72 Spiele Tick 55.7% 122 Spiele Starr Nova 57.0% 93 Spiele Nori 51.7% 147 Spiele Gray 51.4% 107 Spiele Gene 53.2% 62 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 タコス Diamant 22 29.3% 40.9%