Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 4.6 Punkte besser als in langen (53.2% gegen 48.5%, Trennlinie 106 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Deathcap Trap — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −3.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Meister reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
64.7%
2.307 Spiele
Bo
54.9%
6.946 Spiele
Edgar
53.9%
6.171 Spiele
Clancy
56.1%
1.073 Spiele
Starr Nova
53.9%
5.590 Spiele
Ash
55.3%
1.523 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | дашко арбитраж | Legendär | 40 | 50.0% | 75.0% |
| 2 | ZETA|Tensai | Legendär | 68 | 48.5% | 63.2% |
| 3 | carti! | Mythisch | 21 | 46.4% | 76.2% |
| 4 | ¥§Guts§¥ | Legendär | 20 | 45.9% | 75.0% |
| 5 | NBT | Poutrix | Legendär | 23 | 45.4% | 69.6% |