Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Charlie

Kontrolle Mythic Rangliste · Bronze Safe Zone Heist
25.4%Winrate auf Safe Zone
354Spiele hier
0.2%Pickrate
43Trust Score
85. von 105Platz auf dieser Map
+14.8Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 22.4 Punkte besser als in kurzen (49.0% gegen 26.6%, Trennlinie 89 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.

Skill-Bonus +14.8 — belohnt Können: von Gold bis Legendär steigt die Winrate um 14.8 Punkte (Ausgleichsgerade 31.6% auf 46.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 28.5% aus 305 SpielenMythisch — 42.8% aus 2.601 SpielenLegendär — 45.0% aus 1.600 Spielen
GoldMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Mico 63.1% 263 Spiele Nori 58.5% 272 Spiele Melodie 62.5% 88 Spiele Carl 64.8% 71 Spiele Chuck 53.5% 213 Spiele Bull 59.4% 64 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 タコス Diamant 22 28.8% 40.9%