Beste Map: Rustic Arcade mit 43.2% aus 183 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 14.0 Punkte besser als in kurzen (48.7% gegen 34.7%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Silberändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
20.08. bis 25.08., 6 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +23.0 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 23.0 Punkte (Ausgleichsgerade 29.0% auf 52.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Brawl Ball▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Spiraling Out ![]() |
22.1% | 163 | 31 | ||
Triple Dribble ![]() |
21.7% | 157 | 31 | ||
Center Stage ![]() |
22.0% | 173 | 32 | ||
Pinball Dreams ![]() |
20.9% | 182 | 33 | ||
Sneaky Fields ![]() |
15.0% | 160 | 31 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.7% gegen Kaze in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bibi
55.9%
610 Spiele
Stu
54.2%
612 Spiele
Frank
53.6%
450 Spiele
Griff
51.2%
1.182 Spiele
Bo
62.6%
91 Spiele
Ash
55.7%
221 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Moka092💘 | Meister | 88 | 48.0% | 70.5% |
| 2 | Olli 🩵 | Legendär | 21 | 39.3% | 85.7% |
| 3 | ななみ | Diamant | 22 | 34.3% | 59.1% |
| 4 | ZETA|Tensai | Mythisch | 21 | 33.7% | 57.1% |
| 5 | 💫DaâmnAntho~ | Legendär | 21 | 32.8% | 52.4% |