Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Charlie

Kontrolle Mythic Rangliste · Silber Brawl Ball
20.4%Winrate in Brawl Ball
835Spiele
56Trust Score
96. von 105Platz in Brawl Ball
+23.0Skill-Bonus

Beste Map: Rustic Arcade mit 43.2% aus 183 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 14.0 Punkte besser als in kurzen (48.7% gegen 34.7%, Trennlinie 98 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Silber sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

Siegquote 9.BeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 9.20.4 %
Beliebtheit 46.0.42 %
Breite 15.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 33.34.2 %
Stern-Rate 9.11.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 46. heißt „besser als 46 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

20.08. bis 25.08., 6 Tage. 5 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

20.08. — 13.2% aus 212 Einsätzen21.08. — 17.0% aus 147 Einsätzen22.08. — 26.1% aus 92 Einsätzen23.08. — 21.4% aus 103 Einsätzen24.08. — 27.4% aus 157 Einsätzen25.08. — 22.6% aus 124 Einsätzen
13.2%20.08. 22.6%25.08.

Pickrate

20.08. — 0.5% aus 212 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 147 Einsätzen22.08. — 0.3% aus 92 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 103 Einsätzen24.08. — 0.4% aus 157 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 124 Einsätzen
0.5%20.08. 0.4%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +23.0 — belohnt Können: von Bronze bis Legendär steigt die Winrate um 23.0 Punkte (Ausgleichsgerade 29.0% auf 52.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 21.8% aus 409 SpielenSilber — 20.6% aus 856 SpielenGold — 40.8% aus 3.337 SpielenDiamant — 50.0% aus 3.042 SpielenMythisch — 48.6% aus 16.298 SpielenLegendär — 48.8% aus 9.054 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber). Gefiltert auf Brawl Ball: 5 von 28 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 22.1%
163 31
Triple Dribble Brawl Ball 21.7%
157 31
Center Stage Brawl Ball 22.0%
173 32
Pinball Dreams Brawl Ball 20.9%
182 33
Sneaky Fields Brawl Ball 15.0%
160 31

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 17.7% gegen Kaze in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bibi 55.9% 610 Spiele Stu 54.2% 612 Spiele Frank 53.6% 450 Spiele Griff 51.2% 1.182 Spiele Bo 62.6% 91 Spiele Ash 55.7% 221 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Moka092💘 Meister 88 48.0% 70.5%
2 Olli 🩵 Legendär 21 39.3% 85.7%
3 ななみ Diamant 22 34.3% 59.1%
4 ZETA|Tensai Mythisch 21 33.7% 57.1%
5 💫DaâmnAntho~ Legendär 21 32.8% 52.4%