Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Charlie

Kontrolle Mythic Alle Spiele Heist
35.4%Winrate in Heist
6.159Spiele
86Trust Score
88. von 106Platz in Heist

Beste Map: Crossing the Coast mit 72.0% aus 396 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 5.
Siegquote 17.35.4 %
Beliebtheit 30.0.28 %
Breite 48.23 % der Maps
Konter-Sicherheit 19.24.9 %
Stern-Rate 5.2.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 48. heißt „besser als 48 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 16 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 63 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 41.5% aus 65 Einsätzen05.08. — 44.4% aus 293 Einsätzen10.08. — 36.4% aus 77 Einsätzen11.08. — 37.7% aus 207 Einsätzen12.08. — 34.4% aus 154 Einsätzen13.08. — 33.3% aus 375 Einsätzen14.08. — 36.6% aus 164 Einsätzen15.08. — 34.8% aus 549 Einsätzen16.08. — 32.2% aus 171 Einsätzen17.08. — 40.0% aus 502 Einsätzen18.08. — 36.9% aus 157 Einsätzen19.08. — 36.1% aus 1.122 Einsätzen20.08. — 33.5% aus 671 Einsätzen21.08. — 34.2% aus 486 Einsätzen23.08. — 31.3% aus 371 Einsätzen25.08. — 30.6% aus 530 Einsätzen
41.5%04.08. 30.6%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 65 Einsätzen05.08. — 0.3% aus 293 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 77 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 207 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 154 Einsätzen13.08. — 0.2% aus 375 Einsätzen14.08. — 0.2% aus 164 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 549 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 171 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 502 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 157 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 1.122 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 671 Einsätzen21.08. — 0.3% aus 486 Einsätzen23.08. — 0.4% aus 371 Einsätzen25.08. — 0.4% aus 530 Einsätzen
0.2%04.08. 0.4%25.08.

Auf welchen Maps

Heist

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Heist: 6 von 166 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Eating Good! Heist 37.4%
588 51
Photic Doom Heist 36.7%
368 44
Hot Potato Heist 36.0%
776 55
Quintillion Heist 36.2%
2599 73
Hot Tubs Heist 34.5%
699 53
Jedna Heist 32.3%
1119 60

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 17.3% gegen Kaze in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Nori 60.8% 1.029 Spiele Chuck 57.2% 713 Spiele Mico 55.2% 812 Spiele Bull 55.8% 249 Spiele Shade 54.8% 157 Spiele Melodie 51.2% 404 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Moka092💘 Meister 120 45.6% 61.7%
2 Olli 🩵 Legendär 23 38.3% 78.3%
3 ななみ Diamant 23 34.6% 60.9%
4 💫DaâmnAntho~ Legendär 23 33.7% 56.5%
5 ZETA|Tensai Mythisch 23 32.8% 52.2%