Beste Map: Rustic Arcade mit 53.5% aus 6.056 Spielen.
Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 16.1 Punkte besser als in kurzen (54.0% gegen 37.9%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Legendärändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
04.08. bis 25.08., 20 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 176 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +25.8 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 25.8 Punkte (Ausgleichsgerade 29.9% auf 55.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Flaring Phoenix Vorsaison |
49.4% | 4151 | 80 | ||
New Horizons Vorsaison |
48.6% | 5342 | 84 | ||
Out in the Open ![]() |
50.1% | 445 | 46 | ||
Belle's Rock ![]() |
48.2% | 409 | 45 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 17.3% gegen Kaze in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Charlie läuft dabei in 3 Kreisen — wen Charlie schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Charlie schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Mina
56.3%
396 Spiele
Pearl
54.7%
479 Spiele
Starr Nova
55.4%
294 Spiele
Tick
53.6%
403 Spiele
Meeple
51.7%
443 Spiele
Trunk
58.8%
85 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Moka092💘 | Meister | 110 | 46.2% | 63.6% |
| 2 | Olli 🩵 | Legendär | 21 | 39.3% | 85.7% |
| 3 | ななみ | Diamant | 22 | 34.3% | 59.1% |
| 4 | 💫DaâmnAntho~ | Legendär | 23 | 33.9% | 56.5% |
| 5 | ZETA|Tensai | Mythisch | 23 | 33.0% | 52.2% |