Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Charlie

Kontrolle Mythic Rangliste · Mythisch Knockout
48.5%Winrate in Knockout
3.295Spiele
76Trust Score
43. von 105Platz in Knockout
+26.1Skill-Bonus

Beste Map: Crystal Arcade mit 51.4% aus 8.601 Spielen.

Gewinnt spät — in Brawl Ball in langen Runden 14.8 Punkte besser als in kurzen (53.5% gegen 38.7%, Trennlinie 94 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 58.48.5 %
Beliebtheit 50.0.49 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 29.32.2 %
Stern-Rate 3.10.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 58. heißt „besser als 58 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 18 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 225 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 51.6% aus 248 Einsätzen05.08. — 51.3% aus 731 Einsätzen06.08. — 44.3% aus 522 Einsätzen10.08. — 54.0% aus 354 Einsätzen11.08. — 48.9% aus 1.326 Einsätzen12.08. — 47.2% aus 2.674 Einsätzen13.08. — 48.9% aus 3.178 Einsätzen14.08. — 49.3% aus 2.975 Einsätzen15.08. — 49.4% aus 2.629 Einsätzen16.08. — 47.8% aus 2.356 Einsätzen17.08. — 48.0% aus 2.338 Einsätzen18.08. — 51.5% aus 1.847 Einsätzen19.08. — 50.1% aus 674 Einsätzen21.08. — 52.0% aus 562 Einsätzen22.08. — 49.2% aus 632 Einsätzen23.08. — 43.5% aus 529 Einsätzen24.08. — 48.4% aus 810 Einsätzen25.08. — 49.1% aus 576 Einsätzen
51.6%04.08. 49.1%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 248 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 731 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 522 Einsätzen10.08. — 0.2% aus 354 Einsätzen11.08. — 0.2% aus 1.326 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 2.674 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 3.178 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.975 Einsätzen15.08. — 0.3% aus 2.629 Einsätzen16.08. — 0.3% aus 2.356 Einsätzen17.08. — 0.3% aus 2.338 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.847 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 674 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 562 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 632 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 529 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 810 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 576 Einsätzen
0.2%04.08. 0.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +26.1 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 26.1 Punkte (Ausgleichsgerade 29.8% auf 55.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 14.0% aus 358 SpielenSilber — 21.0% aus 800 SpielenGold — 42.4% aus 3.742 SpielenDiamant — 47.0% aus 3.961 SpielenMythisch — 48.8% aus 25.597 SpielenLegendär — 49.4% aus 19.384 SpielenMeister — 51.0% aus 670 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 50.9%
898 57
New Horizons Knockout 48.6%
808 55
Belle's Rock Knockout 47.6%
796 55
Flaring Phoenix Knockout 46.7%
793 55

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Charlie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 17.4% gegen Kaze in Hot Zone — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Charlie läuft dabei in 3 Kreisen — wen Charlie schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Charlie schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Mina 56.6% 408 Spiele Pearl 54.7% 492 Spiele Starr Nova 55.6% 302 Spiele Tick 54.2% 419 Spiele Meeple 52.3% 465 Spiele Mandy 51.2% 500 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Charlie, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Moka092💘 Meister 123 45.8% 61.8%
2 Olli 🩵 Legendär 23 38.2% 78.3%
3 ななみ Diamant 23 34.5% 60.9%
4 💫DaâmnAntho~ Legendär 23 33.6% 56.5%
5 Gubi|𝕮𝖍𝖗𝖎𝖘 Legendär 30 33.0% 50.0%