Direkte Duelle in Knockout: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Close Call. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
56.6%
770 Spiele
Grom
70.4%
81 Spiele
Edgar
54.2%
671 Spiele
Tick
55.1%
214 Spiele
Mico
60.5%
76 Spiele
Bolt
58.7%
75 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | シュウマイ | Diamant | 21 | 32.8% | 57.1% |
| 2 | 特定班8juウ | Diamant | 22 | 31.6% | 50.0% |
| 3 | エンジョイ勢@悲鳴嶼 | Diamant | 26 | 31.2% | 46.2% |
| 4 | ジバニャンෆ ᩚ | Mythisch | 38 | 31.0% | 42.1% |
| 5 | てん | Diamant | 22 | 29.7% | 40.9% |