Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Chester

Damage Legendary Rangliste · Mythisch Parallel Plays Hot Zone
46.3%Winrate auf Parallel Plays
1.360Spiele hier
0.4%Pickrate
63Trust Score
51. von 105Platz auf dieser Map

Steckbrief

Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 53.48.2 %
Beliebtheit 70.1.13 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 63.36.6 %
Stern-Rate 52.19.4 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 70. heißt „besser als 70 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 04.08. bis 25.08., 21 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 134 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Winrate

04.08. — 48.1% aus 478 Einsätzen05.08. — 44.9% aus 1.792 Einsätzen06.08. — 49.0% aus 1.150 Einsätzen07.08. — 43.5% aus 253 Einsätzen08.08. — 46.6% aus 307 Einsätzen09.08. — 43.1% aus 246 Einsätzen10.08. — 47.6% aus 763 Einsätzen11.08. — 46.3% aus 2.750 Einsätzen12.08. — 46.2% aus 4.193 Einsätzen13.08. — 47.3% aus 3.688 Einsätzen14.08. — 48.6% aus 3.602 Einsätzen15.08. — 46.6% aus 3.140 Einsätzen16.08. — 47.2% aus 3.205 Einsätzen17.08. — 47.6% aus 3.219 Einsätzen18.08. — 47.9% aus 2.795 Einsätzen19.08. — 47.6% aus 773 Einsätzen21.08. — 51.4% aus 249 Einsätzen22.08. — 45.1% aus 288 Einsätzen23.08. — 43.8% aus 272 Einsätzen24.08. — 46.7% aus 334 Einsätzen25.08. — 45.7% aus 175 Einsätzen
48.1%04.08. 45.7%25.08.

Pickrate

04.08. — 2.0% aus 478 Einsätzen05.08. — 2.1% aus 1.792 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 1.150 Einsätzen07.08. — 1.8% aus 253 Einsätzen08.08. — 2.3% aus 307 Einsätzen09.08. — 1.7% aus 246 Einsätzen10.08. — 1.8% aus 763 Einsätzen11.08. — 1.8% aus 2.750 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 4.193 Einsätzen13.08. — 1.6% aus 3.688 Einsätzen14.08. — 1.6% aus 3.602 Einsätzen15.08. — 1.5% aus 3.140 Einsätzen16.08. — 1.5% aus 3.205 Einsätzen17.08. — 1.5% aus 3.219 Einsätzen18.08. — 1.5% aus 2.795 Einsätzen19.08. — 1.5% aus 773 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 249 Einsätzen22.08. — 1.3% aus 288 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 272 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 334 Einsätzen25.08. — 1.3% aus 175 Einsätzen
2.0%04.08. 1.3%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Gold bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Gold — 49.4% aus 2.144 SpielenDiamant — 45.9% aus 3.895 SpielenMythisch — 47.1% aus 33.838 SpielenLegendär — 48.1% aus 9.454 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Chester abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Chester läuft dabei in 2 Kreisen — wen Chester schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Chester schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Bolt 63.8% 461 Spiele Tick 58.6% 1.852 Spiele Bo 55.2% 3.258 Spiele Griff 54.4% 3.257 Spiele Bibi 55.5% 1.254 Spiele Doug 55.5% 703 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Chester, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 hxunter. Legendär 48 40.9% 66.7%
2 Daavidz⛧ Legendär 28 40.0% 78.6%
3 五条悟 Mythisch 25 38.5% 76.0%
4 LevinMeinDaddy Meister 29 37.9% 69.0%
5 カブトムシ太郎 Mythisch 26 37.2% 69.2%